巫師之昆特牌昆特登頂卡組 國服第一吞噬怪攻略
巫師之昆特牌昆特登頂卡組 國服第一吞噬怪攻略 隨著7月3日卡牌改動(dòng)削弱了天氣怪物,現(xiàn)在吞噬怪又再次回歸天梯頂層,下面就來看看剛登頂?shù)膰谝煌淌晒挚ńM及有關(guān)使用攻略!
大家好,我是喵奶油,一名忠實(shí)的吞怪信仰玩家,昆特區(qū)第一大帥比。昆特6 的新時(shí)代已經(jīng)到來啦,我們昆特派(Gwentie Pie)在第一時(shí)間進(jìn)行了內(nèi)部的任務(wù)分配,今天將由我為大家?guī)肀九膳苫ㄐ迈r出爐的登頂卡組,我給這套卡組起了個(gè)生動(dòng)形象,十分符合哈娜人設(shè)的名字——大口(Diao)萌妹吞。
登頂截圖
廢話不多說,一起來看看這套登頂卡組。
卡組總思路解析
因?yàn)樘鞖膺@次被大砍(大快人心),吞怪的最大的天敵基本上消失,所以吞怪在這個(gè)版本初期可以強(qiáng)勢崛起。吞噬怪獸Combo雖然形式多樣,但整體來看可以分為兩個(gè)組件,吞噬組件和效果組件,二者缺一不可。
在這一套牌中,吞噬組件的卡牌有蜥蜴人戰(zhàn)士、血魔、巨型蟾蜍、鮮血獵食者、墓穴巫婆和雷吉斯:高等吸血鬼,效果組件的卡牌有巨型蟹蜘蛛、孽鬼和賽爾伊諾鷹身女妖。
領(lǐng)袖解析
暗影長者能夠吞噬3個(gè)友軍單位,吸收它們的戰(zhàn)力為自身的基礎(chǔ)戰(zhàn)力。在怪物的所有領(lǐng)袖中,他與吞怪套牌的相性最為符合,每吞噬一口都能為孽鬼帶來一點(diǎn)增長,同時(shí)也能配合大蜘蛛生成小蜘蛛。
我們可以用他把場上的高點(diǎn)數(shù)單位吞噬掉,以避開伊格尼和燒灼的脅迫,減少我方戰(zhàn)場點(diǎn)數(shù)的損失。在有配合的情況下爆點(diǎn)很強(qiáng),要找到合適時(shí)機(jī)盡快打出,不然留到二、三局收益將會(huì)大幅降低。
單卡解析
賽爾伊諾鷹身女妖:雖然更新后點(diǎn)數(shù)被削弱了1點(diǎn)依然很強(qiáng),鷹身女妖蛋使吞噬自身的單位獲得額外5點(diǎn)增益的屬性為這張卡帶來極大的價(jià)值提升,這張單卡配合吞噬完美觸發(fā)時(shí)往往能帶來單張3+1+1+5+5+3+3=21的效果,強(qiáng)度非常高。此外,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候也可以作為留場卡,為下一局保存戰(zhàn)力。
孽鬼:它的意義是“吞一次長大一圈”,還能在多個(gè)小局之間 “粘場”,幫助我們持續(xù)地給對手場面壓力。在經(jīng)歷第一回合的“血戰(zhàn)”之后,我們的孽鬼往往會(huì)長得非常大,第二三回合上場之后會(huì)讓對手十分難受。小貼士:打帝國的時(shí)候要注意放的時(shí)機(jī), 否則被蘑菇哥打掉是不會(huì)觸發(fā)效果的。
血魔:只帶了一張,使用時(shí)機(jī)非常重要。第一局的血魔放在最高戰(zhàn)力單位的同牌,并保證它的點(diǎn)數(shù)不超過20,可以有效防范igni。對手有蘑菇時(shí)鳥蛋通常是最好的吞噬目標(biāo),作為第二局防跑路的留場生物9點(diǎn)已經(jīng)足夠了。第二局孽鬼在場時(shí)讓血魔稍微膨脹一些,可以讓對方非常猶豫應(yīng)該蘑菇/手銬你的血魔還是孽鬼。
蜥蜴人戰(zhàn)士:部署即吞噬右側(cè)單位的特點(diǎn)能夠讓它非常及時(shí)地與鷹身女妖蛋和大蜘蛛配合。它的特點(diǎn)在于技能自動(dòng)冷卻、循環(huán)觸發(fā)。觸發(fā)吞噬是它最強(qiáng)的地方,但是也是它的弱點(diǎn)。因?yàn)榧型顿Y點(diǎn)數(shù)在一個(gè)怪的身上風(fēng)險(xiǎn)很大,被燒之后會(huì)容易崩盤,所以用領(lǐng)袖技能的時(shí)候,可以考慮不貪,提前吃掉它。
蟹蜘蛛巨獸:本卡組的核心點(diǎn)數(shù)貢獻(xiàn)卡。每有友軍單位每吞噬1張牌,就可以生成1只蟹蜘蛛,相當(dāng)于產(chǎn)生2點(diǎn)凈收益。而剛剛被生出來的蟹蜘蛛同樣可以被吞噬,并再次引發(fā)“生蟹蜘蛛”事件,配合技能自動(dòng)冷卻的蜥蜴人戰(zhàn)士就形成了有效的良性循環(huán)。
沼澤巫婆:天氣削弱之后,法師的強(qiáng)度也大大降低,但是沼澤巫婆的“撕裂”法術(shù)在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)依然強(qiáng)得爆炸,第一回合內(nèi)戰(zhàn)血拼時(shí),多數(shù)情況下都是得撕裂者得天下。在面對達(dá)岡的時(shí)候也可以解掉對面領(lǐng)袖在第二排降下的暴雨。
巨型蟾蜍:一張拯救鬼抽的神卡:我們的起手難免會(huì)有爆炸的時(shí)候,調(diào)皮的蟹蜘蛛和孽鬼偶爾也會(huì)相約一起出現(xiàn)在你的手牌里,用完了三次換牌機(jī)會(huì),可能你的手牌里仍然還有讓你頭疼的家伙。
此時(shí)讓你的蛤蟆把礙事的家伙都吃掉,壓縮牌庫還能抽卡豈不是美得滋滋!也可以在第二局第三局用他把不再能很好產(chǎn)生價(jià)值的銅色單卡吃掉,去尋找高質(zhì)量的金銀卡。值得注意的的是盡量召喚完了牌組里面的蟹蜘蛛再使用,防止鬼抽。如果你經(jīng)常沒有什么能吃的怪可以把它換成蘿卜。
鮮血獵食者:能夠定向吞噬雙方墓地的怪,可以通過吞噬大點(diǎn)數(shù)的怪來獲得爆發(fā)。先用巨型蟾蜍吃掉手牌里的畏懼者,再用鮮血獵食者再吃一波畏懼者的尸體,感覺是不是很酸爽呢~!
畏懼者:既能作為間諜過牌賺卡差,又能作為蟾蜍的小點(diǎn)心,內(nèi)戰(zhàn)還可以移動(dòng)對方的威朗戰(zhàn)士阻斷敵人的吞噬鏈。還可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)配合伊格尼!
墓穴巫婆:翻盤神器,第三回合往往能打出爆炸輸出。目前環(huán)境墓穴巫婆比較安全,基本都能觸發(fā)效果。注意盡量要放到最后一手再打出,過早下可能吃燒。
阿爾祖雙十字召喚術(shù):注意是拉牌庫中最強(qiáng)的單張銅色/銀色單位牌,要記清楚牌庫里點(diǎn)數(shù)最高的是哪張牌,通常情況下拉出的是畏懼者或孽鬼,偶爾能拉出蟹蜘蛛巨獸。千萬不要忘記畏懼者的存在,我第一次玩的時(shí)候第一回合下雙十字,拉出了12點(diǎn)的畏懼者,感覺石樂志……
杰洛特-伊格尼之?。簾o疑是很多大點(diǎn)數(shù)的非金單位牌的噩夢,我們總能用這張卡燒出一個(gè)世界。如今版本初期幾乎人手一張,針對點(diǎn)數(shù)相同的鋪場北方和點(diǎn)數(shù)集中的吞噬怪物有奇效。
雷吉斯:高等吸血鬼:往往可以吃掉對面的核心key卡,比如吞怪的孽鬼,看牌帝國的偵查員等,很騷的一張卡。
卡蘭希爾:雖然霜被削了,但是卡蘭希爾依然是一張值得帶的金卡。作為金卡既擁有9點(diǎn)的高戰(zhàn)力又能將3個(gè)敵軍單位移至對方同排,可謂是表現(xiàn)不俗了。
位移技能配合沼澤巫婆的撕裂可以傷害到更多的敵方單位,配合伊格尼可以在敵方高戰(zhàn)力單位所在排總戰(zhàn)力低于20的情況下手動(dòng)創(chuàng)造觸發(fā)伊格尼燒灼的條件。
內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候冰霜可以打破鳥蛋;位移可以移動(dòng)蜥蜴人戰(zhàn)士破壞它的吞噬鏈,注意移動(dòng)的單位按照選中順序左中右牌序,最后移動(dòng)蜥蜴人戰(zhàn)士才能讓他到達(dá)最右邊。
林精:其實(shí)這張卡我個(gè)人覺得just so so,按照哈娜的意思是基礎(chǔ)8點(diǎn),每回合打2,第一局還不錯(cuò),第三局也湊活。表現(xiàn)中庸吧。霧打最高戰(zhàn)力的單位,在奇偶性相同的情況下可以修點(diǎn)配合igni。
可替換單卡
蝎尾獅:可以用血魔或者鮮血獵食者吃掉它。對巨型蟾蜍而言,它也是不錯(cuò)的食物。
女夜魔:打內(nèi)戰(zhàn)和帝國的時(shí)候效果奇佳。畢竟如今環(huán)境很少有人帶手銬了。
蓋爾:依然是很強(qiáng)勢的勢力金卡,檢索卡牌的能力很棒。注意效果,沒有打出的牌會(huì)被放置在牌庫頂端,可以用間諜或者蛤蟆將它提前抽上來。
看門人:內(nèi)戰(zhàn)時(shí)把對面墓地里的核心卡挖出來為己所用怎么都是賺的~
卡組不是一成不變的,還是要根據(jù)所處環(huán)境進(jìn)行微調(diào)??傊?,適合自己的才是最好的。
起手換牌
起手拉黑所有孽鬼和蟹蜘蛛,然后換走墓穴巫婆。在沒有巨型蟹蜘蛛的情況下先換走孽鬼再換走蟹蜘蛛,有巨型蟹蜘蛛的時(shí)候則優(yōu)先換走蟹蜘蛛。盡量保證手上有:巨型蟹蜘蛛,女妖,蜥蜴人戰(zhàn)士 。
對局思路解析
吞噬怪物是相對而言比較自閉的套牌,只要自己的吞噬Combo起來了,點(diǎn)數(shù)就可以堆得很高。在堆點(diǎn)的同時(shí)要思考開領(lǐng)袖技能吞噬場上最高戰(zhàn)力的單位的合適時(shí)機(jī),以減少伊格尼、燒灼、蘑菇等針對卡對自己造成的損失。切記不可過貪。
第一回合:盡早通過吞噬效果和巨型蟹蜘蛛拉出小蜘蛛獲得極高的點(diǎn)數(shù)。然后根據(jù)對局需要賺兩卡PASS或者血拼到底。PASS通常出現(xiàn)在對方是達(dá)岡在你的第二排降雨而你的手中有大量巨型蟹蜘蛛的情況(暴雨依然對小蟹蜘蛛有巨大威脅)。
如果你覺得你可能會(huì)輸?shù)舻谝痪终埍WC場上有留場怪防止對方第二局空過賺卡,在第三局后手打出墓穴巫婆非常重要。對于這套牌而言平卡贏,虧一卡贏,賺兩卡輸,有留場的情況下賺一卡輸這幾種情況都是很有機(jī)會(huì)拿下的。
第二回合:如果贏下第一局可以判斷自己需不需要空過賺到的一張卡差保證后手,如果不需要的話在第二局繼續(xù)對對方進(jìn)行消耗是比較理想的。理想的情況和你對手同時(shí)保留一張,甚至零張手卡進(jìn)入第三局,然后你的留場孽鬼和血魔就可以輕易摧毀對方的第三局。
如果輸?shù)袅说谝痪?,相信聰明的你已?jīng)保留的留場生物防止對方空過。接下來你要做的就是盡量跟上對方的點(diǎn)數(shù),不給對方賺卡PASS的機(jī)會(huì)。
第三回合:此時(shí)場上一般有較高的戰(zhàn)力留場,最后一手下墓穴巫婆一波爆炸輸出能為我們奠定勝利。
結(jié)語
作為一個(gè)內(nèi)測時(shí)期除了吞怪什么都不玩的真真真吞怪愛好者,看到吞怪不用再受天氣壓迫,可以昂首闊步向前走了,我覺得非常的開心。這是我所懷念的時(shí)代,它終于回來了
部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載:旅法?師??營地
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