自走棋上個版本削弱德魯伊后,精靈流一度一蹶不振,然而在新版本六刺客大行其道之時,六精靈似乎重新煥發(fā)了生機(jī),分分鐘教刺客做人,今天我們來談一談精靈刺這套經(jīng)典陣容在新版本里的選牌思路和對陣技巧吧!
精靈刺利用六精靈的高閃避來為全隊(duì)提供坦度,三刺客作為主力輸出來源,德魯伊體系又成型較快,可以在中期快速成型,利用高額傷害和召喚物打出血量優(yōu)勢,最終吃雞。
下面是該陣容的九人口標(biāo)準(zhǔn)配置:
六精靈:大樹、先知、敵法、風(fēng)行、幻刺、圣堂;
三刺客:女王、圣堂、幻刺;
雙野獸:小鹿、熊德。
以上還是九人口成型陣容,十人口可以根據(jù)情況增加潮汐娜迦或者補(bǔ)其他橙卡,德魯伊三將和敵法師必三星(除了熊德)否則不配占格子,風(fēng)行可以看情況替換露娜。
前期選牌由精靈和德魯伊就拿,按照常規(guī)升人口,能白嫖盡量白嫖,存住錢,有對子的地精和狼人劍圣等優(yōu)質(zhì)打工仔就拿,沒票到風(fēng)行可以暫時拿白虎代替,千萬不要為了湊野獸buff而上小鹿(這貨二星戰(zhàn)斗力不如其他將一星甚至),盡量連勝,不能連勝就存錢提前升科技。
中期在17回合必須升人口,在20回合開始,場上各個板命哥都會開始啟動,我們要爭取在21回合升到八人口,然后幾個回合內(nèi)要不斷加強(qiáng)我們的陣容,目標(biāo)就是一定要搜到我們陣容的核心卡——利爪德魯依。此時如果湊成六精靈了基本可以安穩(wěn)吃連勝了,注意別家的信息,如果察覺自己連勝將被斷場上對子將也多的情況下,一定要果斷開D,不能斷了自己節(jié)奏。
精靈刺是一套標(biāo)準(zhǔn)爛分陣容,通常在35回合前沒結(jié)束比賽,后期就很乏力了。一般到那時候,也存錢升科技,嫖橙卡來茍且偷生謀求吃雞,騎士多拿謎團(tuán),法師多下野獸上雙娜迦,刺客多就拿控制。我們這套陣容基本克制當(dāng)前最火的六刺客,可能應(yīng)對法師和神法比較吃力??傮w上是一個比較穩(wěn)定成熟的體系,能跟當(dāng)前版本所有熱門陣容對抗,且成型較快,抬人能力強(qiáng),中期爆發(fā)高,非常適合要上分的玩家。