少年三國志萬人空巷(混服S1931)
- 游戲分類:桌游卡牌
- 游戲廠商:上海游族網(wǎng)絡
- 開服系統(tǒng):安卓
- 開服時間:2017-05-12 18:00:00
- 開服大區(qū):萬人空巷(混服S1931)
- 運營平臺:上海游族網(wǎng)絡
《少年三國志》是一款以超爽合擊技,酷炫戰(zhàn)斗為主打的立體卡牌手游,玩法突破了傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆,以最直接的武將合體大招,配合流暢的操作享受打怪的緊張感。游戲讓你置身少年,賦予每個人一張16歲的臉,摒棄了舊三國的爾虞我詐和英雄遲暮,展現(xiàn)生命中最輝煌燦爛的一面!
全新資料片三冰原之亂
資料片版本更新時間:6月13日上線
全新資料片“冰原之亂”世界觀故事將延續(xù)“亂世巨變”:神秘少年為治理時空危機,只身穿梭回少年三國世界。就在他調(diào)查亂世起因的時候,北方冰原突然傳來一聲怒吼,風云為之變色。為解救危機,神秘少年只得求助于曾經(jīng)一起奮戰(zhàn)的隊友,他們一行人來到北部冰原,一個巨大的神秘冰窟突然出現(xiàn)在冰原之上,勇敢的他們決定攜手進入探索。
“征討異獸”是融合了小隊副本與策略類游戲元素的全新GVE玩法,它將開啟《少年三國志》全新的對戰(zhàn)模式,在集結對抗BOSS的過程中,“站樁”輸出的簡單操作將不適用。
玩家要不斷去躲避BOSS大招的判定區(qū)域,另一方面還要兼顧隊友配合,合理安排陣容進攻,從而達到擊敗BOSS的目的。此外,玩家參與攻討異獸還將幾率獲得特級魂石碎片和“神秘”暗金資源獎勵。
少年三國志更新日志日期:4月27日
更新內(nèi)容:
一、新玩法:神將傳奇
神將傳奇不定期開啟,每次開啟,可持續(xù)3天。開啟周期內(nèi),每日可獲得一次進入次數(shù),次數(shù)不可購買;開啟后首次進入時,需選擇要進入的神將副本,選擇后,本次活動持續(xù)時間內(nèi),不可更改;開啟周期內(nèi),每日24點重置活動進入次數(shù);當少年的自身陣容擁有所選副本對應的武將時,通關關卡將會獲得額外加成獎勵哦;且可在玩法開啟周期內(nèi),無消耗再次復活繼續(xù)挑戰(zhàn)。
二、新玩法:仙尊試煉
當少年主角等級達到87級及以上,即可開啟仙尊試煉日常玩法。每日2次獎勵次數(shù),次數(shù)耗盡,不可再獲得獎勵,每日24點重置獎勵次數(shù);且在每日12:00~20:00的熱點時間段內(nèi)進行試煉,還可額外獲得獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
單人戰(zhàn)斗模式
1、可選擇任意試煉場任意難度進行挑戰(zhàn)
2、根據(jù)距離攻打的目標不同,消耗虎符數(shù)量不同,無論挑戰(zhàn)勝負,虎符均會扣除
3、進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝當前敵人,即可獲得挑戰(zhàn)勝利
多人戰(zhàn)斗模式
1、隊伍的隊長據(jù)距離攻打的目標不同,消耗虎符數(shù)量不同
2、隊伍成員根據(jù)與隊長的距離消耗虎符,
3、隊伍成員將分別與守衛(wèi)進行戰(zhàn)斗,只要有一個隊員獲得勝利則判定戰(zhàn)斗勝利。
獎勵規(guī)則:
1、挑戰(zhàn)試煉勝利的少年,無論單人或多人模式,均可獲得對應的獎勵,獲得獎勵時少年的當日的剩余獎勵次數(shù)-1
2、同一隊伍的每個少年將分別計算掉落
3、隊伍中每有一個活躍隊友(除機器人外),每個隊伍成員均可獲得額外的獎勵
4、隊伍中每增加一個隊長的同軍團或同聯(lián)盟成員,每個玩家均可獲得額外的獎勵
5、每日12:00~20:00為熱點時間,該時間段內(nèi)進行試煉,每個玩家可獲得額外的獎勵
集結規(guī)則:
1、集結發(fā)起人
1.1.所有少年均可針對指定的目標,建立一個集結的隊伍,發(fā)起集結的少年為隊長
1.2.建立隊伍隊伍人數(shù)上限為5人,隊伍建立30分鐘內(nèi)未發(fā)起挑戰(zhàn),則自動解散
2、集結目標:
2.1.試煉場
2.2.天下大地圖上的玩家官邸
加入集結:
少年們可查看本戰(zhàn)區(qū)的集結隊伍的信息,并加入尚未滿員的隊伍
集結消耗:
4.1.建立集結隊伍無消耗,無CD;
4.2.集結隊伍的隊長根據(jù)隊長官邸與集結目標的距離消耗虎符
4.3.集結隊伍除隊長的成員根據(jù)成員官邸與隊長官邸的距離消耗虎符
集結完成
5.1、集結隊伍人數(shù)大于等于2時,則隊長可以選擇對目標發(fā)動戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后結算消耗和獎勵(如果有獎勵),結算后自動解散隊伍
5.2、隊員加入隊伍后,即使離線也可進行集結隊伍成員消耗的扣除和城防值的扣除
6、集結的戰(zhàn)斗規(guī)則:
6.1、若多人攻打單人目標,隊伍成員同時與單人目標戰(zhàn)斗,若目標有城防值,則戰(zhàn)斗后結算攻方的消耗和守方的城防值變化
6.2、若多人攻打單人目標,隊伍成員同時與單人目標戰(zhàn)斗,若目標無城防值,則需要任一隊伍成員勝利,即判定戰(zhàn)斗勝利
7、集結隊伍的機制
7.1、一個少年同時只能在一個集結隊伍中,已有隊伍的成員不可加入其他隊伍
7.2、只有和集結目標在同一個地圖上才可加入集結隊伍,(例如目標是大地圖上的玩家官邸,則玩家若在營寨或城池內(nèi)不可加入)
7.3、只有擁有的虎符大于等于消耗時才可加入集結隊伍
7.4、當加入隊伍的成員被攻打至遷移其它位置,則該成員被強制退出隊伍(若隊長被攻打,則強制解散隊伍)
7.5、當隊伍的攻打目標位置遷移,強制解散隊伍
三、新養(yǎng)成:銘文紋飾系統(tǒng)
當少年主角等級達到87級及以上,即可開啟銘文紋飾系統(tǒng)。銘文有6種類型:攻擊銘文、生命銘文、物防銘文、法防銘文、破壞銘文、守護銘文;
在獲得銘文之后,可以對每個銘文均進行升級和突破養(yǎng)成(需消耗對應資源)。當銘文在鑲嵌到銘文書中后,可以為全體武將提供屬性哦。
四、其他優(yōu)化:
1、新增將軍手卷功能,優(yōu)化引導
2、噩夢副本擴展&新增4大暗金武將
3、更新后,游戲內(nèi)各擋充值首充返利將重置(含首充紅包)
4、聊天、郵件可進行屏蔽選擇,優(yōu)化游戲環(huán)境
5、新增暗金裝備成就&暗金裝備屬性調(diào)整優(yōu)化
6、副將系統(tǒng)新增一個副將位
7、優(yōu)化天下玩法的詳解說明
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