人氣驟降 精靈寶可夢GO推新玩法挽留用戶
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自從《Pokémon GO》每日使用量在8月份達到頂峰以來,這款游戲的每日使用量就一直在快速回落。
這款游戲的狂熱風潮來得快去得也快,現在很多人已經不玩它了,雖然還有一些人每天仍樂此不疲地沉迷于捕捉小精靈的世界里,但他們在眾人眼中已經近乎異類,周圍的人經常會對他們說:“啊,你居然還在玩這款游戲呀?!?
這部分用戶顯然是《Pokémon GO》的死忠用戶,他們每天都要花好幾個小時去撲捉小精靈以及到PokeStop商店補充各種虛擬資源。
大衛(wèi)和科特·溫德勒(David and Kurt Wendler)兄弟都是《Pokémon GO》的死忠用戶,他們在感恩節(jié)那天還在圣羅莎的霍沃斯公園里抓小精靈。
他們這么拼命是因為《Pokémon GO》在感恩節(jié)期間推出了一系列活動,玩家撲捉小精靈可以獲得雙倍積分。
《Pokémon GO》的開發(fā)商Niantic在今年夏季和秋季一直忙著在全球各地推廣這款游戲,現在終于騰出手來,開始考慮如何留住早期玩家的問題。
大衛(wèi)·溫德勒說:“現在看來他們仍然愿意做些事情,情況確實應該如此,因為這是史上票房最高的應用之一。”
《Pokémon GO》仍是史上最流行的游戲之一,自從7月份正式推出后,它便迅速風靡各地的公園和酒吧,但是幾周之后用戶便開始迅速流失??梢哉f,Niantic在采取措施留住用戶方面表現得相當遲鈍。
據Mobile Action稱,在巔峰時期,美國每天都有超過1000萬人玩《Pokémon GO》游戲,但是現在還在玩這款游戲的美國iPhone用戶還不到40萬人。
App Annie的市場洞察總監(jiān)埃米爾·歌德拉蒂(Amir Ghodrati)稱:“《Pokémon GO》起步非常迅猛,現在Niantic必須設法讓消費者在蜜月期結束后繼續(xù)玩這款游戲?!?
在萬圣節(jié)前夕,《Pokémon GO》首次推出全球推廣活動,為玩家捕捉某些“可怕的”精靈提供了更多線索并提高了捕獲所有小精靈的獎勵力度。之后公司又增加了其他一些獎勵,包括為每天玩游戲的玩家發(fā)放獎金等等。這些獎勵在游戲行業(yè)只能算是一些中規(guī)中矩的舉措。
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