精靈寶可夢GO精靈雷達系統(tǒng)改動帶來的影響
精靈寶可夢GO精靈雷達系統(tǒng)改動帶來的影響第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把精靈寶可夢GO精靈雷達系統(tǒng)改動帶來的影響分享給大家。希望由第一手游網(wǎng)小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。
玩家為何會過渡依賴Pokemon go精靈寶可夢GO雷達,雷達系統(tǒng)在游戲中屬于比較重要的一個。玩家想要獲取很多的精靈寶貝都要使用到雷達,雷達可以定位到怪物的出現(xiàn)地方,然后才能進行捕捉。
《PokemonGO》開發(fā)商Niantic日前針對寶可夢雷達改動演算法,此前玩家常用的雷達等工具紛紛失去效用,讓許多訓(xùn)練師朋友們都大嘆精靈寶可夢GO「凜冬將至」,因為大家又得回歸那「看得到摸不到」的日子了。
《PokemonGO》第三方雷達工具興起的契機,來自官方設(shè)計不良的內(nèi)建雷達所致。早期的「Nearby」腳印功能,因為會造成服務(wù)器負荷的關(guān)系,更新為目前所使用的「Sighting」,但Sighting只賦予范圍內(nèi)200公尺內(nèi)有無出現(xiàn)寶可夢的功能,玩家只能利用十字尋怪、三角追蹤、綠圓紅圓法等等方式來特定寶可夢的位置,但Sighting本身還有無法即時更新的缺點,加上寶可夢出現(xiàn)的時效、還有不是所有地區(qū)都能準確利用上述三種方式來尋找的關(guān)系,因此不用雷達工具真的很難找到寶可夢的位置。
不過,Niantic當初應(yīng)該也沒想到雷達程式(或外掛)會帶來的影響。他們把《PokemonGO》定位為一個慢步調(diào)的休閑游戲,但因為許多較晚開放地區(qū)的玩家,在游戲開始沒多久就接觸到雷達等「輔助工具」的關(guān)系,讓游戲的進度速度完全失去了控制,可以快速獲得「快龍」、「卡比獸」、「乘龍」后,這款游戲直接變成了「快卡乘GO」,玩家在意的只剩下要怎么收集到六只快龍或六只卡比獸,而這些照理說應(yīng)該是在后期才會出現(xiàn)的議題,就跟當初我們玩的Gameboy版《精靈寶可夢》系列一樣。
如今,在玩家已經(jīng)習慣用雷達的方式來抓寶的當下,封鎖雷達勢必會造成部分玩家的流失,但開發(fā)商當下該解決的,除了內(nèi)建雷達的優(yōu)化之外,還有「卡比乘」目前過于泛濫的問題,不然就是加快剩下的90%內(nèi)容的更新速度,設(shè)法維持一個穩(wěn)定的客群。
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