九陰真經手游人物角色選擇武當怎么樣已經由第一手游網小編石頭騎士為大家整理好了,下文中會詳細講述人物角色選擇武當怎么樣其內容。
簡介:武當是俠義精神的體現,內外兼修,最吸引人的是其強大群攻和最華麗的招式。
禁地:武當天下一絕的是其群攻,尤其以其清風劍法最為強大,江湖風聞一套清風劍可縱橫禁地,以往即有武當單破禁地的壯舉。
武學:武當功夫卓絕,以內勁為主,有三個套路
【套路一】清風劍法:具有強大的輸出能力,但大招容易被敵人打斷,套路有優(yōu)有劣,幽殿是群攻給力,缺點是在切磋中容易被對方閃開鎖定地點從而躲避技能;
套路定位:遠攻套路、輸出強大
【套路二】太極劍法:靈動飄逸,攻擊比較中庸,但是有氣血兌換,以及回內力的技能,因此切磋時以耗為主。兩套劍法并用可以得到更好的效果;
套路定位:生存能力強
【套路三】雙劍劍法:兩儀劍法相對而言比較非主流,具有其特殊的陰陽狀態(tài)的應用,很難使用,但是其優(yōu)勢武當唯一有控制而且又有輔助的套路,因而是一套很有潛力的武學。
套路定位:攻守兼?zhèn)?、單體控制、禁空力強、全能套路
群戰(zhàn):群戰(zhàn)能力強大的武當是群戰(zhàn)中的N0.1,是群戰(zhàn)中的第一主角。
評價:武當具有強大的群攻能力,是門派戰(zhàn)等群戰(zhàn)中的主角,銀其強大的底蘊,其門人相對團結,在全國測試中二區(qū)武當曾獨占八大門派至寶;其他方面武當也有強大之處,切磋中以耗為主。武當的缺點是和少林一樣,行動能力缺乏,而控制能力也相對薄弱。但其技能多遠程,因此并不懼怕風箏。
推薦理由:群傷第一、高輸出、技能絢麗
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