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劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族

2017年09月24日 10:47來源:第一手游網(wǎng)作者:半夏丶依然下載劍與家園

劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族,從技能上看浣熊和羅斯特完全是一個(gè)天一個(gè)地,浣熊種族適合月卡小R玩家培養(yǎng),今天我們來分析浣熊英雄實(shí)力提高方法和用途。浣熊在前期爆發(fā)很強(qiáng)可是到了后期就很完蛋了,跟對(duì)手pk完全不夠格,也有個(gè)致命缺點(diǎn)。

劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族

浣熊種族英雄

浣熊種族發(fā)展分析

浣熊在新區(qū)可以作為前排使用也有一定的克制關(guān)系,新手期用起來還不錯(cuò),手上有錢還是推薦用羅斯特,浣熊的弩和人類的弓對(duì)比矮人的狙擊,在屬性上看4級(jí)浣熊的白銀諸葛弩輸出能力和血量比人族白銀3級(jí)長弓手略低一點(diǎn),浣熊后排的諸葛弩持續(xù)作戰(zhàn)能力一般,但是諸葛弩的強(qiáng)力穿透箭卻賦予了他極高的爆發(fā)力。

這就是浣熊缺點(diǎn)之一,浣熊適合爆發(fā)型十足陣容,一次秒殺持續(xù)作戰(zhàn)不行。

浣熊兵種帶有穿透傷害還有一定擊退效果,這個(gè)在戰(zhàn)場對(duì)戰(zhàn)效果非常好可以讓對(duì)手一定時(shí)間內(nèi)無法反手攻擊,浣熊種族諸葛弩適合大型團(tuán)戰(zhàn)使用,不過打boss諸葛弩傷害就略低了,攻擊距離也一般單體爆發(fā)力遠(yuǎn)不如矮人狙擊手。所以浣熊諸葛弩的定位應(yīng)該是大型團(tuán)戰(zhàn)輸出。致命的弱點(diǎn)是真的太脆皮脆到艾薇兒暴風(fēng)雪可以直接帶走。

劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族

暗影種族英雄

浣熊對(duì)比人類種族

前面說了浣熊優(yōu)缺點(diǎn)下面來點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)對(duì)比分析,人族劍士主要是24人軍團(tuán)輸出上很好就是攻擊距離一般近戰(zhàn)作戰(zhàn),人族武士攻擊血量比不了劍士,血量不夠格就不適合放在第一排不然很容易掛掉,不過武士有個(gè)突出地方就是可以增加士氣,對(duì)傷害增幅有很好幫助。

士氣起來的時(shí)候攻擊力增加百分之30,配合萊奧的十字軍守護(hù)在順風(fēng)條件下爆發(fā)力很高。至于黃金武士更增加了受擊概率觸發(fā)居合斬反擊和減傷。

黃金兵,金剛有點(diǎn)人族劍士和槍兵結(jié)合,白銀武僧開始可以免疫毒傷(這一點(diǎn)穩(wěn)穩(wěn)克制蜘蛛),而且和槍兵一樣對(duì)大型,巨型單位額外傷害,自身帶一個(gè)回血技能,持續(xù)輸出能力非常客觀。

從屬性上看血量稍微高于人族同級(jí)劍士但輸出稍低。黃金的金剛則在白銀武僧的基礎(chǔ)上多一個(gè)類似于人族槍兵的開場技能,飛踢的傷害很可觀,但是踢的很散(就是一隊(duì)分開來踢了3隊(duì))(而且武僧的ai有點(diǎn)蠢萌,經(jīng)常24個(gè)人只有12個(gè)人打架,其它12個(gè)排隊(duì)觀望)。

劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族

龍龜種族英雄

龍龜,首先龍龜很肉輸出也不會(huì)太高生存能力強(qiáng),受到魔法傷害減半,攻擊方式吐距離還比較遠(yuǎn)有范圍傷害,如果吐到友軍身上就會(huì)恢復(fù)血量,被動(dòng)戰(zhàn)鼓是開場15秒提高附件友軍百分之15攻擊和生命(萬金油加成,公會(huì)玩家經(jīng)常問我借龍龜),主動(dòng)戰(zhàn)鼓是觸發(fā)雙倍效果(時(shí)間也是15秒)。

黃金龍龜就是多一個(gè)百分之15攻速(我覺得配合阿瓦隆的號(hào)角可以達(dá)到一個(gè)不錯(cuò)的開場爆發(fā)效果)。

劍與家園浣熊種族發(fā)展分析 月卡玩家首選種族

拔刀相助

龍龜浣熊打架技巧

1、龍龜?shù)闹鲃?dòng)戰(zhàn)鼓提高血量上限百分之15其實(shí)可以拿來當(dāng)全體治療技能用,效果不錯(cuò)。

2、龍龜是巨型生物,很怕人族的槍兵和矮人的狙擊手。

3、黃金龍龜除了成本高以外還有個(gè)問題,作為一個(gè)輔助占35人口讓他很雞肋,因?yàn)槲矣X得真的不值得,35黃金人口啊。雖然我還是很想養(yǎng)一只黃金小龍龜賣萌。

浣熊種族技能分析

①關(guān)于技能使用:忍者的影襲是和英雄技能共cd,其它技能統(tǒng)一概括為酒,選了酒再選兵團(tuán)(感覺喝酒跟打興奮劑似的)

②目前來說大型團(tuán)戰(zhàn)上10到12個(gè)兵團(tuán)的時(shí)候酒經(jīng)常會(huì)點(diǎn)錯(cuò),因?yàn)槿陶吆椭T葛弩經(jīng)?;煸谝黄?,這一點(diǎn)希望官方把酒標(biāo)明兵種

③活用忍者打完影襲加替身術(shù)連招可以有效清理人族的弓箭手,矮人嘛。。。不清楚(有點(diǎn)怕影襲過去被狙擊手槍殺了)

④就目前來看浣熊沒有應(yīng)對(duì)人族騎士的手段,唯一能擋騎士沖鋒的只有金鋼的飛踢(但這個(gè)是兩敗俱傷),以及用龍龜硬擋。

⑤浣熊的諸葛弩很容易被范圍技能帶走,所以維拉要準(zhǔn)備好屏障和全體治療

⑤開場武僧,金剛開精神滿滿配合維拉太陽神恩賜可以達(dá)到幾乎打不死的效果。超級(jí)厲害的

⑥關(guān)于吃水問題,有的人說應(yīng)該改,但我覺得不用,因?yàn)楦呦目梢誀恐其叫艿膽?zhàn)力而不至于破壞游戲平衡。我看了一下白銀4級(jí)喝酒一次370水,白銀5級(jí)喝酒一次470水,黃金4級(jí)喝酒一次1200水,黃金7級(jí)喝酒一次3000水,所以浣熊玩家請(qǐng)常備50k水作為戰(zhàn)爭資源。

⑦做好心理準(zhǔn)備,沒水的浣熊只能賣萌

⑧浣熊玩家其實(shí)很適合借兵給別人,據(jù)說后續(xù)借兵要付費(fèi)了,隨便借兵沒有收益也不合適吧。

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  • 類型:策略陣容對(duì)戰(zhàn)
  • 特色:即時(shí)對(duì)戰(zhàn)布陣
  • 狀態(tài):內(nèi)測(cè)
  • 大?。?span>200MB
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