劍與家園矮人族兵種搭配及兵種點(diǎn)評分析
劍與家園矮人族兵種搭配及兵種點(diǎn)評分析,矮人族兵種在生存能力上非常強(qiáng)悍,在兵種陣容搭配上可以放置在前排搭配上沖鋒兵種,這樣可以更好的保護(hù)沖鋒兵種提高陣容輸出。矮人族在玩家達(dá)到4個(gè)英雄即可進(jìn)行轉(zhuǎn)換,基本上擁有第一個(gè)治療英雄就能轉(zhuǎn)了,矮人整體來說,是目前比較強(qiáng)勢的,下面說說一些個(gè)人心得。
劍與家園
礦工(紅鉆): 矮人基礎(chǔ)前排兵種,銀卡擁有被動(dòng)概率擊暈
優(yōu)勢:相對人族前排結(jié)實(shí)了許多,擊暈技能也是實(shí)用性頗高,接戰(zhàn)率高。
劣勢:始終還是受到士氣困擾,沒有減傷技能,對比其他前排優(yōu)勢不大。
機(jī)甲(秘銀): 矮人終極前排兵種,銀卡有減傷50%技能,金卡有過載技能。
優(yōu)勢:血多肉厚,機(jī)械單位無士氣困擾,前置科技短。對普通單位有aoe傷害,對巨型單位有額外 傷害。
劣勢:不能復(fù)活,AI 偏低,經(jīng)常迷之轉(zhuǎn)圈。
總評:當(dāng)前版本最強(qiáng)前排,優(yōu)先位第一的兵種,唯一缺點(diǎn)只是不能復(fù)活,守城太奢侈。
火箭炮(水晶): 矮人基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種,銀卡aoe范圍增加,金卡增加狂轟亂炸技能,爆發(fā)輸出。
優(yōu)勢:對城墻有額外輸出,,對密集單位的aoe效果不錯(cuò)。
劣勢:持久力差,單體輸出相對不足。
總評:矮人掠奪首選,因?yàn)樯戆遢^弱,aoe的任務(wù)一般交給坦克。
坦克(紅鉆): 矮人榮譽(yù)兵種,銀卡擁有加特林機(jī)槍,金卡擁有地獄火。
優(yōu)勢:高aoe輸出帶擊退效果,機(jī)械單位無士氣困擾,身板合格,死亡后殘骸還能阻擋其他部隊(duì)。
劣勢:銀卡,金卡的附屬技能效果不好,不能復(fù)活。只有一個(gè)單位,總體來說不算非常硬。
總評:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。對付人類的密集前排簡直就是天敵。
火槍(紅鉆): 矮人基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種,銀卡有爆頭技能,金卡增加射程
優(yōu)勢:爆頭技能強(qiáng)勢。傷害高。子彈沒打完不會士氣崩潰。
劣勢:持久力差,對小單位傷害容易溢出。
總評:打boss首選兵種,對目前版本最前前排機(jī)甲也有克制作用,唯一的缺點(diǎn)就是需要彈藥,持久不足,對付數(shù)量大,單位小的生物不是很好用。相比較人類弓箭打劫打架通吃,火槍只能用來打架。
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