劍與家園人族兵種搭配點評布陣位置不同選擇不同
劍與家園人族兵種搭配點評布陣位置不同選擇不同,游戲中人族兵種選擇跟英雄陣容搭配有很大關(guān)系,同樣跟敵人兵種位置也有關(guān)系,了解好人族兵種對布陣搭配很有幫助。人族作為玩家初始使用的兵種,有很多需要新手玩家去了解的知識。
人族兵種解讀
劍士(秘銀): 人族基礎(chǔ)前排兵種,銀卡以后有減免遠(yuǎn)程35%傷害技能,金卡士氣不會崩潰。
優(yōu)勢:數(shù)量多,前置科技短,可以復(fù)活。
劣勢:銅卡,銀卡階段因為血少,太容易士氣崩潰,減傷相比機(jī)甲也差了不少,缺少特色,接戰(zhàn)率低,很多單位會在后面發(fā)呆。
總評:不建議使用。
劍與家園
槍兵(秘銀): 人族基礎(chǔ)前排兵種,銀卡有標(biāo)槍技能,可以擊暈,金卡有結(jié)陣技能。
優(yōu)勢:數(shù)量多,前置科技短,可以復(fù)活,對付騎兵和大型單位有額外傷害,標(biāo)槍技能好用。
劣勢:血少,容易士氣崩潰,作為前排缺少減傷技能,接戰(zhàn)率低,很多單位會在后面發(fā)呆。
總評:可以造點對付騎兵,標(biāo)槍暈眩效果有時有奇效。
騎兵(紅鉆): 人族終極前排兵種,榮譽解鎖建筑,沖刺技能,銀卡以后帶暈眩效果,金卡士氣不崩潰。
優(yōu)勢:沖刺技能傷害高,速度快,對付遠(yuǎn)程好,銀卡以后暈眩好用,金卡士氣不崩潰,可以復(fù)活。
劣勢:前置科技長,金卡前士氣太容易崩潰,金卡人口有限,沒有免傷技能,攻城沒有機(jī)甲好用。
總評:在金卡人口不寬裕的情況下,可以作為消耗紅鉆的手段,放進(jìn)城墻里守城,金卡騎兵作為前排守城不錯,能暈眩,能復(fù)活,零消耗。
弓手(水晶): 人族基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種。
優(yōu)勢:數(shù)量多,總體攻擊高,射程遠(yuǎn),能復(fù)活,相比矮人持久力好。
劣勢:前置科技長。
總評:人族優(yōu)勢兵種,守城遠(yuǎn)程第一選擇,掠奪輸出第一選擇。
牧師(水晶): 人族遠(yuǎn)程兵種,榮譽解鎖,銀卡有對亡靈額外傷害技能,金卡有群體治療技能
優(yōu)勢:唯一治療兵種,
劣勢:前置科技長,和弓手搶水晶。
總評:金卡人口有限,基本不可能給牧師。銀卡配合金騎算是一個組合,但是總體還是不夠強勢。
人族總評:目前版本人族除了弓手都不是很好用,唯一的優(yōu)點就是全員能復(fù)活。在組成矮人野戰(zhàn)部隊以后,可以考慮轉(zhuǎn)人族出弓手組織守城和掠奪部隊。
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