劍與家園英雄安德烈天賦加點方案推薦
劍與家園英雄安德烈天賦加點方案推薦,安德烈英雄攻擊屬性特別優(yōu)秀,安德烈天賦加點以速度和切后排英雄,安德烈作為輸出型英雄在加點方面應該如何選擇,下面來看看英雄天賦加點方案攻略。安德烈的整個四維身材和他的技能,天生就是為英雄主義的版本設計的,在1.6以前的版本中,英雄的作用遠超過小兵,安德烈的作用我可以給6星都不為過。
定位:輸出,切后排,坦克。
兵種buff:無
安德烈英雄
英雄加點攻略:
1、英雄跳躍
核心輸出技能,范圍高傷害,而且不消耗魔法,適合切后排法師、弓手,優(yōu)先點滿
2、劍氣斬
被動輸出技能,普攻時候概率觸發(fā),后期可以加滿
3、強健體魄
無用的技能,戰(zhàn)死直接氪藥,這游戲并不缺這個
4、劍刃風暴
一條直線的輸出技能,也可以打亂敵人,傷害中等,但是需要消耗1體力,點不點看個人選擇
5、快速愈合
不點,前期沒作用,后期更無用
6、毀滅之子
單純1個英雄提升傷害,怎么會比多1個部隊來得劃算,不點。
英雄分析:
主加2個傷害技能,3,6技能徹底放棄,2技能1點,不能再多,快速愈合可以前期點,后期效果基本為0。所以安德烈一般來說洗點的需求不高。
英雄介紹:小兵的時代登場,安德烈的實用性直接下降幾個等級。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免費的,這對于資源捉襟見肘的今天來說,實在是不可多得的福音,尤其是新手開局,最需要的就是節(jié)省,既不消耗體力也不消耗魔法,這技能有多寶貴,簡直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循環(huán)不錯,傷害沒必要加太多了,有就可以。
安德烈的定位主要就是切后排,先跳后轉。因此前期打野非常好用,然而問題就在于,中后期切后雖然能造成一些傷害并吸收火力,但是往往撐不到轉大寶劍就掛掉了,威力大減,不過如果集中資源馴養(yǎng)這貨,還是能帶來一些成效的,可以騷擾和清場的單干英雄中,安德烈目前應該是最好用的。但是制約安德烈實用性的因素中,還有兩個廢技能。
3技能不能說廢,只是太過雞肋,一般人不會把復活時間計算的如此分毫不差,那么很難把這個技能用到實處。6技能就更慘了,1.8倍傷害看似不錯,但只是安德烈本人而已,而且防御沒有任何變化,這對于兵種為王的版本的意義基本上杯水車薪,同時還犧牲了一隊兵力,弊大于利是肯定的了。這兩個技能制約這安德烈很難有上佳的表現(xiàn),尤其是后期出場率會直線下降,而且一般情況下安德烈出場是必死無疑的,因為他就是送死英雄,完成切后就可以掛了,這對于藥水當今不甚富裕的版本,又降低了他的實用性。而且現(xiàn)在技能冷卻時間如此寶貴,每次都要分給他兩個cd時間,實在是不舍得啊。
總結來說,重重的限制使得安德烈很難發(fā)揮自己的實力,尤其是后期,只是一個大個兒的火力吸收器而已了。
推薦程度: 三星(前期五星,適合節(jié)省魔法)
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標簽: 天賦加點方案
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