英雄屬性分析 劍與家園手把手打造最強(qiáng)英雄陣容
英雄屬性分析劍與家園手把手打造最強(qiáng)英雄陣容,游戲中每個英雄都有獨有的屬性特點,領(lǐng)導(dǎo)力屬性、力量和魔力屬性等,英雄每個屬性加點對英雄陣容影響都很大,不同英雄加點方案也不同。因此英雄包含英雄基礎(chǔ)屬性和英雄技能2方面,它們對戰(zhàn)斗的影響至關(guān)重要。由于基礎(chǔ)屬性獲取稀缺,有效加點才能最大提升戰(zhàn)斗能力,下面小編就為大家介紹下英雄的基礎(chǔ)屬性。
劍與家園英雄圖鑒
基礎(chǔ)屬性總共有4類:力量、魔力、體力和領(lǐng)導(dǎo)力。
英雄力量屬性
力量(MIGHT):提升物理系技能效果
魔力屬性
魔力(MAGIC):提升魔法系技能效果
英雄體力屬性
體力(STAMINA):提升英雄的最大血量和治療效果,并增加帶入戰(zhàn)斗的士兵數(shù)量
領(lǐng)導(dǎo)力屬性
領(lǐng)導(dǎo)力(LEADERSHIP):提升光環(huán)系技能效果
英雄屬性有幾種獲得方式:
1、英雄升級,自身加成;
2、穿上裝備,裝備加成;
3、冒險中獲取石碑,通過石碑加成:
劍與家園石碑資源
根據(jù)基礎(chǔ)屬性可知,力量和體力多用于前排英雄,魔力則適用于后排法師,至于領(lǐng)導(dǎo)力必然是存活性最高的英雄,即可以選擇自身最肉的前排英雄,也可以選擇保護(hù)最周到的后排英雄。如果考慮到未來PVP的可能,前排肉盾是最佳選擇,因為大家都能用技能的情況下,對方可能輕易秒掉你后方脆皮英雄。
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