劍與家園火箭炮詳解 攻城搶資源懟亡靈AOE神器
劍與家園火箭炮詳解 攻城搶資源懟亡靈AOE神器 火箭炮屬于矮人族的AOE兵種,可以補(bǔ)充熱門(mén)坦克火槍部隊(duì)AOE不足的短板,專(zhuān)門(mén)用來(lái)應(yīng)對(duì)人海戰(zhàn)術(shù),特別是打亡靈,以及攻城搶資源!
類(lèi)型:普通單位
部隊(duì)容量:2X8
占地面積:5X2
優(yōu)勢(shì)介紹:
火箭炮作為矮人族的AOE,攻擊雖然沒(méi)有坦克那么的搶眼,但在攻城戰(zhàn)斗中卻也不缺乏大放異彩的機(jī)會(huì)。來(lái)看看火箭炮有什么厲害之處。
首先火箭炮是范圍傷害,而且3類(lèi)火箭炮都具有攻城的特性,也就意味著攻城的時(shí)候能對(duì)城墻造成更巨大的傷害,也就意味著開(kāi)罐子的時(shí)候一勺能吃到更多的蜂蜜,所以在攻城搶資源領(lǐng)域火箭炮是首屈一指的輸出。
其次,金銀卡火箭炮進(jìn)一步擴(kuò)大了爆炸范圍,也就意味著火箭炮非常喜歡扎堆的單位,因?yàn)槊總€(gè)火箭炮的攻擊都是范圍傷害,如果敵人團(tuán)結(jié)的越緊密,那么疊加起來(lái)的傷害可能就越高,這很適合對(duì)抗喜歡扎堆的骷髏或者劍士槍兵前排,而且火箭炮的攻擊距離也不算近,不太容易被前面的AOE波及到,同時(shí)也彌補(bǔ)了火槍的短板。
有人說(shuō)坦克比火箭炮好用,誠(chéng)然,坦克的炮彈威力更大,但是機(jī)動(dòng)性靈活性則遠(yuǎn)不如火箭炮。這就說(shuō)到了第三點(diǎn),火箭炮非常節(jié)省站位,基本上是最細(xì)小的戰(zhàn)場(chǎng)隊(duì)伍了,隨便有兩個(gè)英雄的位置幾乎就能塞得下了。
這就決定了火箭炮的位置更加靈活易調(diào)整。同時(shí)士氣和子彈的存在能夠讓火箭炮擁有繼續(xù)爆發(fā)的可能性。
最后,金卡的主動(dòng)技能則主要用于pvp或者開(kāi)大罐子,需要極速解決阻擋的敵人,否則會(huì)被城樓上的射手射成篩子,這時(shí)候金炮手的技能就可以輔助矮人本來(lái)就已經(jīng)爆炸的開(kāi)場(chǎng)輸出更加的瘋狂,幾乎就是前15秒堵上所有身家性命的感覺(jué)。
雖然后遺癥很大,但是不得不說(shuō)使用得當(dāng)效果十分顯著,因?yàn)榉习藦?qiáng)攻的種族特性,反正子彈早晚要用光,還不如傾全力一擊。
劣勢(shì)介紹:
火箭炮并不是特別IMBA的兵種,因此他的缺點(diǎn)也很突出,甚至超過(guò)優(yōu)點(diǎn)。首先就是士氣的制約,自身的身材不夠好,甚至說(shuō)攻血都很扁平,攻擊全靠傷害覆蓋疊加,一旦被任何技能打擊,基本上算是致命了。
因此如果敵人盯上了你的火箭炮,那么逃跑基本已成定局,還好種族天賦能挽救一下子彈沒(méi)打完的火箭炮,但也注定沒(méi)有特別精彩的表演了。
其次彈藥的限制和火槍一樣,但是他的輸出可并沒(méi)有火槍那么精準(zhǔn)高傷,經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生廢輸出,尤其對(duì)于單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的機(jī)甲蝎子,完全就是隔靴搔癢一樣。
第三,隨著敵人數(shù)量的減少,火炮的廢輸出會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因?yàn)榧词箤?duì)面是3個(gè),2個(gè)敵人,他們的炮火也是和原來(lái)一樣猛烈疊加,因此必須搭配矮人火槍的點(diǎn)殺,否則可能所有的彈藥都浪費(fèi)在了一個(gè)部隊(duì)身上了。尤其是面對(duì)騎士這種高機(jī)動(dòng)力的隊(duì)伍,很可能人走茶涼了,炮火才到。
最后,火箭炮的金卡技能雖然有優(yōu)點(diǎn),但是傾瀉一空的炮彈很顯然,也是強(qiáng)化了廢輸出的這個(gè)負(fù)面屬性,一口氣打光了卻很可能打的都是地板磚。
整體而言,火箭炮還是太過(guò)脆弱,在pvp戰(zhàn)場(chǎng)上很難有非常亮眼的演出,即使在攻城戰(zhàn),也多半是用來(lái)偷東西,所以他的價(jià)值對(duì)矮人族來(lái)說(shuō),不能說(shuō)可有可無(wú),也確實(shí)是稀松平常了。
克制兵種:骷髏,劍士,槍兵
被克制兵種:機(jī)甲,蝎子,騎士
聯(lián)動(dòng)英雄:
諾莉亞——buff/集火,
莉亞——黑洞,
希德——彈藥
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- 大?。?span>200MB
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