發(fā)布時(shí)間:2017-09-28 10:29:03來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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精靈與魔法第二十六章打法技巧
章節(jié)介紹:精靈與魔法第二十六章
BOSS戰(zhàn)斗力:1億
主要怪物:十字波
戰(zhàn)斗介紹:不要看它血很厚,其實(shí)它很溫柔(才怪)…
戰(zhàn)斗評(píng)估:簡(jiǎn)單(策劃你出來,我保證不打死你)
在打到二十六章之前,小編我一直以為這就是一個(gè)先攻流吃遍所有流派的游戲,直到那一天,小編我終于想起那一度被閃避支配的恐懼。
精靈與魔法二十六章是一個(gè)章節(jié)BOSS戰(zhàn)斗力一億,且回復(fù)惡心的關(guān)卡。先不說BOSS的恢復(fù)能力,它的血量就夠我們頭痛的了,玩家打到二十六章戰(zhàn)斗力普遍在100W左右,根本不可能靠先攻手段和必殺手段秒掉BOSS,當(dāng)然也有頭硬的同學(xué)堆了200多必殺去挑戰(zhàn),咳咳,卒。
因?yàn)橐坏┟氩坏鬊OSS,它的反手一擊就可以將我們的陣容橫掃了,真的是不要看它血厚,它是一點(diǎn)兒也不溫柔啊。不過不存在的,他強(qiáng)任他強(qiáng),他皮任他皮,先攻和必殺的路走不通,我們還有防御和閃避。
堆防御,1億的戰(zhàn)斗力壓在那里,怎么堆在BOSS面前都跟玩具車、遙控車一樣,一不小心都不知道被碾過去了。然而機(jī)智的玩家從排除不可用流派出發(fā),考慮了BOSS本身不是克制閃避的先攻流,從而開發(fā)出了跨越版本強(qiáng)勢(shì)的流派:回復(fù)流。當(dāng)然也有胡亂堆閃避過去送的同學(xué),大家不要向他學(xué)習(xí)…
先攻97/防御0/閃避140/必殺0 (卒)
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[詳情]2017-09-30
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