混沌之塔是劍魂之刃新開啟的戰(zhàn)斗副本,整個系統(tǒng)采取即時性戰(zhàn)斗、層級領(lǐng)取獎勵的模式。玩家會通過爬塔的方式,擊敗每一層的怪物守衛(wèi),每打通一層關(guān)卡即可獲得相應(yīng)的獎勵。怪物難度是隨著層級的上升而提升,相對所給予的通關(guān)獎勵也會逐步增加。
混沌之塔的根本是要求玩家以最小的代價獲得最高的收益,所以在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候絕對不能像普通副本或競技場一樣全力輸出,要讓保存生命值成為第一要點,其次再是銜接性超強(qiáng)的連續(xù)攻擊。
在混沌之塔中,很多平時看似弱弱的部分小怪亦會擁有屬于自己的簡單連擊,所以一定要事先在平時的副本征伐中熟知這些小怪的攻擊套路,不然多余的浪費(fèi)體力對后期戰(zhàn)斗會極為不利。另外自身的戰(zhàn)力決定著你能通過的層級數(shù)量,所以像等級、裝備、培養(yǎng)、寵物、刻印、獵魂等強(qiáng)化個人戰(zhàn)力的系統(tǒng)一個都不能少!