劍魂之刃是一款很有特色的格斗手游,很多小伙伴們都關(guān)注游戲初期副本怎么打?其實(shí)提升戰(zhàn)力是關(guān)鍵。下面請(qǐng)看劍魂之刃游戲初期打副本經(jīng)驗(yàn)分享,希望能幫助新手玩家。
提升戰(zhàn)力
初期提升戰(zhàn)力最關(guān)鍵的點(diǎn)就在于培養(yǎng)人物了,使用綠色立方體就能將人物的屬性對(duì)應(yīng)提升上去,隨著級(jí)別的提升消耗的立方體也是相應(yīng)提高的。但是不要吝嗇或者想著多攢點(diǎn)立方體回頭享受一次性提升一大截的快感,人物的屬性提升是永久的,早一點(diǎn)用就早一點(diǎn)獲得收益。
除了培養(yǎng)屬性以外,我們最大的戰(zhàn)斗力自然就來(lái)自身上的裝備了。六個(gè)裝備部件中以武器和項(xiàng)鏈對(duì)戰(zhàn)力的提升最明顯,武器提升我們的傷害值,不同的項(xiàng)鏈提供不同的額外屬性。裝備除了可以更換以外,還可以直接使用強(qiáng)化石強(qiáng)化已有裝備,不過(guò)雖然游戲里強(qiáng)化過(guò)的裝備被分解了以后依舊會(huì)返還它消耗掉的強(qiáng)化石,但是必須注意的一點(diǎn)是它返還的只是“成功強(qiáng)化以后消耗掉的那一部分強(qiáng)化石”。
操作要點(diǎn)
操作是這款游戲的重頭戲,也是我們能否順利推圖的分水嶺。由于劍魂之刃的戰(zhàn)斗大部分是以一對(duì)多的形式開展,因此最好盡可能讓我們的攻擊一次劈中多個(gè)敵人,一來(lái)可以讓我們的輸出最大化,二來(lái)可以避免腹背受敵從而被打出硬直中斷連續(xù)技,三來(lái)還可以有效的使所有敵人都無(wú)法攻擊,減緩了我們的掉血壓力。
活用跳躍能讓你有效的避免腹背受敵的情況,同時(shí)你還要了解自己每一招的判斷范圍才能有效進(jìn)行“AOE”。以靈劍為例,對(duì)正面敵人最有效的攻擊應(yīng)該是赤炎劍而不是平砍或者范圍最大的雷劍——雷劍雖然范圍看上去很大,但是在近距離有攻擊盲區(qū),由于人物會(huì)一邊攻擊一邊前進(jìn)一段距離,雷劍很容易把怪直接放到我們身邊的攻擊盲點(diǎn)從而讓怪直接繞到我們背后去。
關(guān)底的BOSS被打出硬直的難度比普通怪物難上很多,平砍除了第三段倒地砍以外是不會(huì)讓BOSS出現(xiàn)硬直的。因此我們需要觀察BOSS自身的出招硬直,不要貿(mào)貿(mào)然沖上去直接火拼,否則很可能出現(xiàn)砍不到兩下就被對(duì)方一刀挑飛的情況,連續(xù)技被迫中止倒也罷了,很可能還會(huì)被對(duì)方追打出暈眩連技造成大量噴血的情況,一個(gè)不小心還很可能被打死。
劍魂之刃
大?。?5.75M | 類型:Q版卡通
可愛+男生必玩+排隊(duì)坐車