發(fā)布時間:2019-04-18 09:57:38來源:diyiyou.com作者:小皮游戲
2017年,為任天堂次世代機型ns發(fā)售保駕護(hù)航的第一方大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》如期發(fā)售,該作承載了任天堂對新機型的美好愿景,也承載了塞爾達(dá)系列粉絲對新作的期待。這款由任天堂和Monolith Soft協(xié)力開發(fā),耗資巨大的游戲,最終以極高的媒體評分和銷量回應(yīng)了各方的期待。
筆者在購入游戲后夜以繼日地跟隨著主角林克在海拉魯王國探險,半個月后以近一百小時的游玩時間通關(guān)一周目。毋庸置疑,該作給電子游戲史添上了濃墨重彩的一筆,其超高的游戲質(zhì)量顛覆了玩家對開放世界的理解,玩家在推動故事進(jìn)程的同時依舊能享受到極高的自由度,每個玩家在解救公主這條主線中都能找到自己獨一無二的支線故事。
1. 極強的游戲交互系統(tǒng)
從游戲問世起,該作的交互系統(tǒng)一直是備受稱贊的一點。你可以馴服野馬,可以收集食材烹飪,把盾牌當(dāng)做滑板,甚至能在美麗的海拉魯大陸來上一張自拍。如果你喜歡異世界題材的輕小說或者動漫,那么你也將在該作中體會到穿越到海拉魯大陸的感覺。筆者很清楚的記得自己在探索中偶遇雷龍從湖面升空的情景,一條身軀帶電的巨龍讓筆者興奮的在課上叫了出來,被老師痛批了一頓。該作強大的交互性自然離不開其出色的動態(tài)天氣系統(tǒng),過于寒冷或過于炎熱都會使生命值降低。雷暴天氣時,你身上的金屬武器甚至?xí)衼黹W電,當(dāng)然下場不言而喻。
2. 有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精妙解謎要素
海拉魯大陸散布著120個神廟,玩家在解決各神廟的謎題時會獲得一定的獎勵。此外,在挑戰(zhàn)四個中Boss前,必須解開四神獸迷宮。游戲中的解謎元素都是通過精心設(shè)計后才交到玩家手上,但又留下了足夠的自由度,有時你也可用自己的方法去破解謎題。這些迷宮設(shè)計巧妙,難度適中(但是筆者真的花了好多時間,甚至要求助于網(wǎng)上攻略)。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,玩家除了收集武器,還能夠配合自己的初始技能以及解救四神獸后解鎖的新技能與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。而格擋反擊和完美躲避能觸發(fā)類似《黑客帝國》中的子彈時間,潛行攻擊能造成高額的傷害。
3. 龐大的地圖設(shè)計和增加趣味性的收集要素
該作地圖十分巨大,有人測試過從地圖的南端到北端或者從橫向穿越地圖操縱林克跑步需要花費半個多小時,這在巨大的地圖上有高山森林,懸崖瀑布,火山沙漠,你甚至能揚帆出海在到一座神秘的海島。而在地圖探索中,你可以在山頂,石頭下或者一些奇怪的地方邂逅一種叫克洛洛的小精靈,只要找到它就能獲得獎勵,用于解鎖裝備槽。全地圖隱藏了900只克洛洛,要全部找出來也非易事。
4. 清新自然的美術(shù)風(fēng)格和簡單又不落俗套的劇情設(shè)定
Monolith延續(xù)了在制作《異度之刃》和《噴射戰(zhàn)士》的美術(shù)風(fēng)格,清新自然的美術(shù)風(fēng)格和恢弘大氣的3A大作孰優(yōu)孰劣難以斷言,但該作的美術(shù)風(fēng)格配上動聽的音樂,給這趟旅程平添了幾分樂趣。故事本身劇情簡單,是打倒魔王救公主的經(jīng)典日系RPG設(shè)定,但精細(xì)的人物設(shè)定讓其中每個人物富有魅力,四英杰的劇情和1000年前的記憶片段,更是豐滿了劇情。
以上四點相互搭配,給玩家展示了一個栩栩如生的海拉魯大陸。將一款出色的游戲交給了世人,該作的優(yōu)點從各媒體的滿分評價就可見一斑。但作為玩家,在游玩后期一感受到了該作較為的薄弱的地方:怪物種類過少,地圖上有些游戲區(qū)域過于空曠。但這些都是瑕不掩瑜,對游戲公司而言,游戲既是藝術(shù)品也是商品,制作人在追求完美過程中也不得不考慮成本和制作周期??偟膩碚f,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是一款制作極其精良的佳作,漫長的游戲制作周期所打磨出的超高自由度和游戲性使其不愧于一款玩家不可錯過的游戲。
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