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火焰紋章英雄梟書紋章組隊分析 刃書步兵隊探究

2017年06月23日 15:13來源:第一手游網(wǎng)整理作者:Yupsilon下載火焰紋章英雄

火焰紋章英雄梟書紋章組隊分析 刃書步兵隊探究 步兵隊是目前手游中較平民的選擇,一般步兵都是靠刃書爆發(fā),但其實用梟書紋章提升步兵防御和速度也不錯。下面就來看看梟書步兵隊分析!

時代背景

騎兵隊盛行,飛行隊因為造價昂貴沒有普及,雖然遇上的確是很頭疼的事……重甲隊完全是大佬的玩具,步兵隊劣勢嚴重。步兵隊唯一的優(yōu)勢是容易組起來,但是最近騎兵隊一波大英雄戰(zhàn)送幾位強力選手搞得騎兵隊成本并不比步兵隊高。

但是不管怎么說,打不贏了,肯定要組隊啊,騎兵隊是不可能用騎兵隊的,飛兵隊又組不起,就只能拿著步兵隊,才能維持游戲這樣子。

火焰紋章英雄梟書紋章組隊分析 刃書步兵隊探究

刃書強在什么地方?傷害爆炸。

騎兵強在什么地方?Buff一次影響攻速/防抗兩者,并且數(shù)值高(鼓舞)/范圍廣(紋章)。移動距離場,攻擊距離廣。配合刃書和黃昏之雷和奧義鼓動先手必勝(大概)。

在這次的池子中新加入了三樣東西:紅梟/攻擊謀策/恐慌奇策。最受關注的當然是恐慌奇策了。那么這里預測一下,為了普及該技能,盧克將會成為四星就能拿到的選手,而且恐慌奇策3是4星就能繼承的技能。

考慮到恐慌的奇策這個技能的作用范圍,從削弱來說,騎兵隊伍反而并沒有受到最大的影響。但是在洛洛的最高難度大英雄戰(zhàn)里面大家已經(jīng)體驗到了這個技能帶來的威壓(萊日天:并不)。

未來趨勢

恐慌奇策會在JJC里面慢慢普及,而且老任除了恐慌奇策之外,還帶來了洛洛之斧、維羅妮卡的武器等等Panic的效果,給刃書帶來了很大的挑戰(zhàn)。不知道是不是霓虹玩家的發(fā)展落后,運營似乎并沒有任何壓制騎兵對的想法。

不像步兵特效的陽炎35/32,重甲特效的風花36/35,飛行特效的盡管不是以前那個拓海爹的拓海,花嫁提亞莫……騎兵特效的那幾個選手,攻速都不怎么行。相信大多數(shù)玩家并不會想去繼承特效武器,而且除了雷以外剩下兩位選手都是大英雄戰(zhàn)的獎勵,每人舍得吃。

就算吃,誰會舍棄唯一的青魔殺3而去吃一個卵用沒有的騎兵特效呢?

所以騎兵隊依舊盛行,最近幾周的JJC里面連棵像樣的樹都沒有,更別說我想要的突刺劍和塞尼(如果有人知道這是什么東西的話)了。

刃書的質(zhì)量在未來也會變成許多選擇的一支,不像現(xiàn)在出了神器乃至大多神器都會被刃書替換下場,這樣的多元化是我們這些玩家喜聞樂見的。

火焰紋章英雄梟書紋章組隊分析 刃書步兵隊探究

正題——梟書紋章隊伍的構(gòu)建

1.梟書對比刃書有什么優(yōu)勢和劣勢?

劣勢:傷害不足。

優(yōu)勢:提升雙防和速度。不怕恐慌。

2.梟書和刃書的使用有什么要領?

梟書使用的時候要求的是鄰接單位數(shù)量,而刃書要求的是回合開始的時候的站位。鄰接單位數(shù)量其實一般都只有一個/兩個,三個是很極端的情況。而對于步兵法師,梟書能夠非常舒服的與普通紋章結(jié)合起來,自身能力得到大幅增強。

3.誰適合拿起梟書?

其實誰都適合,只要不是索菲亞這種速度棄療導致一項屬性直接沒有用的選手……(戰(zhàn)斗中白白浪費一個速度加成和某項防御加成)中速到中高速防止被高速追擊,中高速到高速追擊別人,這都是極好的。

 加的那點防御也可能就是那一根救命稻草……(盡管我更相信加的那點速度救命的可能性更大)所以說甚至并不需要太大的選擇,麥伊本身就是一個難能可貴的高攻法師,加速性格速度也不差,配合梟書已經(jīng)是一個合格的核心。

而綠梟的持有者波伊,本身攻擊和速度都不是最好的水準,用大家熟悉的模板就像是軍師,配合梟書更加梆硬,防止追擊,什么時候來一發(fā)奧義也是一個可以一戰(zhàn)的選手(盡管我覺得他適合激化鴉書)

紅梟持有者卡塔麗娜,32/34也已經(jīng)非??植溃螞r自帶鬼飛2,立繪相對其他幾個同日而出的選手也不知高到哪里去。

以此看來,需要在第一個問題中的優(yōu)勢項再加上一個:對使用者自身的速度要求比刃書低,用這點去補足攻擊雖然不夠,但也從容自得。

4.隊伍應該怎么構(gòu)建?

(此處假定其他選手都只是喊666的)

a.單梟體系

梟書的逆色斬殺能力是完全不夠的,單核體系十分吃虧,而且這樣一定會否定掉激化神技,所以單核梟書必須搭配強力的伙伴來補足弱勢色,帶上同色殺(梟書帶來的梆硬在同色競爭中也會有優(yōu)勢)。

b.雙梟體系

兩個異色的梟書完全足夠打擊絕大多數(shù)的選手,不過在這樣的情況下兩色中的優(yōu)勢色需要帶上同色殺以補足斬殺面(比如紅梟藍梟,藍梟需要藍魔殺/槍殺)。

c.三梟體系

……誰組個給我看看……當然我只是腦補,這里一定需要一個防御比較可以的選手(比如波伊)保證在魔法物理兩方面不吃癟。

d.梟鴉體系

這是為了壓制無色所選擇的體系,這樣的斬殺面幾乎覆蓋了全FEH(笑),最后拖個加分角色還不是美滋滋,就是法師多了掉分。

5.技能選擇

如果多核體系,激化當然是非常棒的一個技能,尤其是梟鴉體系,鴉書激化自成一派;死線帶來的雙方減少可以靠著梟書的加成抵消;獅子的進一步增強也非??孔V,主流技能都非??梢浴?

C位既可以直接紋章也可以紋章鼓舞互相配合(只要你覺得恐慌嚇不倒你,鼓舞一直是個好技能)。其實怎么配技能大家混了這么久心里也有底,這里就直接介紹幾個套路。

a.原來的高速選手,現(xiàn)在變成超高速選手要怎么配技能?

比如說加速尼諾(這里只是舉個栗子,大家估計不會有人把尼諾從刃書體系改到梟書體系吧),33/39(大家肯定都用加速的啦),獅子可以換下去,換成鬼神,這樣在梟書滿的情況下,正手比起獅子來說+9/+3/+3/+3,而獅子的削減血量以觸發(fā)攻立和這邊持久戰(zhàn)不損傷血量互相取舍,大家心里都有底。

b.原來的中速選手,現(xiàn)在變成中高速選手怎么配技能?

這里講講切反這個技能,切反的要求是血線,而且它帶來的追擊是無視反擊的。但從追擊這個角度考慮,速度越低越好;而被對手追擊很有可能致死。所以最好是在交戰(zhàn)判定中,速度比對手低四點,這樣的收益最大。但是速度并不是一項可以控制的量;直到選擇了梟書。

著這種情況下打梟書反擊切反流,首先需要一個血量支持的選手(沒錯,我說的就是獻身/互相援助回復3生吹3生吹圣印的露琪娜),然后根據(jù)速度差,首先保證梟書鄰接單位的數(shù)量能夠使速度不會比對手第五點,接著讓自己其他的單位自由行動。

如果沒有更好的選擇,進一步增加梟書的鄰接單位,如果能夠直接反殺豈不美哉?

c.B位選啥好?

X殺是真的好用,PVEPVP都是一把刀,高速攻立中速切反這樣的套路也是司空見慣,待伏……還是不太適合我們這樣的選手(我覺得)。風薙水薙啥的……當然有自己的用處,我還沒抽到過所以沒法開發(fā)?;貜鸵彩且粋€不錯的選擇,梟書意味著梆硬和持久,回復遛一遛又是一條好漢。

6.梟書的各種隊伍與刃書的隊伍比較

刃書攻立是比較常見的隊伍,這就要求使用者的高速而且,對血量的要求,并且基本上在觸發(fā)過后先手限定。

官方版火焰紋章英雄

火焰紋章英雄官網(wǎng)

  • 類型:戰(zhàn)旗游戲
  • 特色:競技對戰(zhàn)
  • 狀態(tài):封測
  • 大?。?span>80MB
  • 推薦:手游排行榜

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