鳴人[疾風(fēng)傳]是手游迎來疾風(fēng)傳劇情中最先和大家見面的S級忍者之一,作為動漫中的主角,火影邁向疾風(fēng)傳的時期,他不僅肉體,實力更是成長了很多??梢該?dān)當(dāng)輸出2號的角色,能輔助能輸出。下面讓我們一起來了解一下疾風(fēng)傳鳴人的技能介紹,希望對大家有所幫助。
奧義:風(fēng)遁·螺旋手里劍
分析:疾風(fēng)傳中,鳴人的最得意忍術(shù)之一,所謂的殺招,和原著中一樣,高消耗并且冷卻久。一般的隊伍1號位忍者消耗查克拉都是40的,若是60的忍者會存在放不出,第二回合放棄主權(quán)的現(xiàn)象,而疾風(fēng)鳴人的“可消耗生命釋放”,突破了這一局限(但是缺越多查克拉扣血越嚴重,自殘打豐饒之間有奇效!)。不僅能夠打多體,且能夠?qū)μ囟▽ο笤斐煞庋ㄓ部睾驮斐深~外的擊退傷害,算是不差的高消耗奧義(技能描述上沒有說明必殺會召喚3影分身,但是目前實測確實會召喚3影分身)。
普攻:體術(shù)攻擊
分析:普通的普攻,造成的小浮空也不能銜接自身追打。
追打:螺旋丸
分析:忍術(shù)上相對于小時候確實成長了,也能夠造成額外的擊退傷害,但是和目前版本忍者追打搭配有點麻煩。
被動1:影分身之術(shù)
分析:好用的輔助被動之一,能夠幫忙承傷的好被動。
被動2:查克拉充盈
分析:對于開局0冷卻多的忍者隊伍很好用的輔助被動,能夠為開場查克拉不足的隊伍提供幫助。
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