火影忍者OL手游左近右近技能詳解,在游戲中一個(gè)非常不錯(cuò)的忍者,那么到底要怎么做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。
奧義·通靈術(shù)·羅生門:對(duì)敵方小隊(duì)4體造成50%傷害或?yàn)榧悍?體施加40%護(hù)盾。必殺時(shí)效果提升45%。20點(diǎn)查克拉消耗,進(jìn)場(chǎng)冷卻0回合,冷卻3回合。
技能點(diǎn)評(píng):該技能并不是隨機(jī)釋放,當(dāng)我們選定己方目標(biāo),會(huì)針對(duì)性的為我方忍者施加護(hù)盾,選擇敵方目標(biāo)就會(huì)打出傷害。雖然技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),配合被動(dòng)可以在同一回合釋放2次。
體術(shù)攻擊:造成70%傷害,一定概率造成倒地。
被動(dòng)1-爆滅法陣:追打倒地,造成25%傷害、小浮空和點(diǎn)燃。
技能點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能不僅能銜接追打還可以造成點(diǎn)燃效果,陣容中可以配合其他忍者的奧義進(jìn)行引導(dǎo)追打,打出點(diǎn)燃效果。
被動(dòng)2-雙魔亂舞:此忍者釋放奧義的回合可以再次釋放,或獲得1次額外普攻。
技能點(diǎn)評(píng):如果說奧義讓左近右近攻守兼?zhèn)?,雙魔亂舞就是將這個(gè)特點(diǎn)最大化,沒血的時(shí)候加2次護(hù)盾,血量健康的時(shí)候打2次輸出。但是由于奧義冷卻時(shí)間較長(zhǎng),可以用風(fēng)主配合減CD。
被動(dòng)3-咒?。好看问艿絺r(shí)提升5%體術(shù),并獲得5必殺點(diǎn)。
技能點(diǎn)評(píng):音忍的特色技能,左近右近是體術(shù)疊加,可以前期疊盾抗傷,后期打出超高的體術(shù)傷害。