在上周的更新中,青年長門登場,那么青年長門怎么樣呢,技能又是什么呢,下面就跟著小編一起去了解一下吧。
讓大家比較意外的是,青年長門并沒有延續(xù)青年小南青年彌彥的“免死”系列技能,雖然依然和之前大家推測的一樣是與追打有關(guān),但是卻是比較新穎的閃避回?fù)艏寄堋?/p>
實戰(zhàn)中測試可以發(fā)現(xiàn),這個較大概率其實和大概率差不多,換句話說,遠(yuǎn)比不上極大概率的99%級別的閃避,非洲玩家很容易不觸發(fā)
長門基礎(chǔ)屬性
從屬性面板來看,長門屬于攻擊屬性比較低,但是生命和忍術(shù)都比較優(yōu)秀,防抗屬性也在平均線之上。
從技能標(biāo)簽來看,奧義還是比較吃香的,但是普攻和追打就很吃攻擊差的虧了,尤其普攻是純體術(shù)標(biāo)簽。
忍者標(biāo)簽中有用的屬性有男性,曉,輪回眼,待發(fā)掘的屬性雨隱,旋渦一族。
奧義是一個5連擊的奧義,也就是說在競技場環(huán)境下一個單位不暴擊的挺快可以造成高達(dá)170*5=850的“高額”傷害??瓤?,還是老老實實的祛時效吧,但是祛時效也有更優(yōu)異的選擇。
普攻:
平凡無奇的名字,平凡無奇的效果,就算臉好觸發(fā)連擊也只是一個倒地和三連擊,至少落后兩年的普攻
追打:
咳咳咳,參考普攻,不必多敘述。
被動:恐懼反彈
青年長門的特色技能,也許這就是價值1W6點券的核心,閃避追打斷對方節(jié)奏,并且還可以反傷,但是數(shù)目有點低,剩余血量5%和地陸的15%差的不是一點半點。最后有個附加效果,也是本人認(rèn)為這個忍者最強(qiáng)的地方,免疫純?nèi)绦g(shù)傷害,畢竟大環(huán)境還是忍術(shù)肆虐嘛。
被動:戰(zhàn)爭恐懼
雖然有個霸氣的名字和霸氣的圖標(biāo),但是實際上就是個低配的冷血,加上本身那可憐的輸出......
總的來說,目前以青年長門的技能來看,這就是個純粹的倉管角色,既不能輸出也沒法輔助。