泳裝手鞠在很早的時候是稱霸野外和競技場的,在雷影,水主以及角都的突破之后,便漸漸淡出了視線,這次技能突破,我們看看會不會帶來不一樣的改變?
標(biāo)簽就倆,砂忍目前還是沒啥作用的,女性標(biāo)簽就是用來搭配風(fēng)主的,要站穩(wěn)1號位的話,還是非常需要配合從花的。其他主基本沒啥看的。
講真這個奧義不突破都很不錯,基礎(chǔ)傷害就不錯,必中+驅(qū)散+高連,當(dāng)年誰看到都怕的,突破之后增加傷害,沒有新機制的加入,突破之后顯得亮點不足。
變異之后,奧義的機制變掉了,沒有了驅(qū)散,多了打斷和+CD,和原來的相比較,其實變異的作用更好,無論免疫還是閃避還是霸體,可以通通讓對面啞火,而突破奧義只能夠針對時效和沒有閃避的非霸體忍者,還需要追打控來配合。
手鞠比較依賴起手追打刷新奧義的,多一個大概率就多一分穩(wěn)定
追打很直接的提升了傷害,沒啥特色,不是強迫癥患者隨緣便可
這個技能提高了忍術(shù)養(yǎng)成的數(shù)值,并且多了抗性的養(yǎng)成,不過1%的忍術(shù)養(yǎng)成幾乎可以忽略不計,在這個快攻亂打的時代,多不多抗性的加成也并不是很重要,如果還是用以前的打法,這個技能也不用強求+2
查克拉的作用實在是太多了,可以另外施放奧義,也可以給雷影,角都額外的攻擊忍術(shù)加成,3次追打出來可以回45點查克拉,配合風(fēng)主自然能量吸取,第一回合滿藍是沒有問題的。
手鞠一般的搭配都是風(fēng)主+倆男性,突破后數(shù)值提升不少,站1號位的話,耐久當(dāng)然是越高越好
說實話,這個技能的定位是在是沒有理解,可能后續(xù)會有其他理解?
總結(jié):
現(xiàn)在輔助忍者有幾個非常強力的選擇,穢土鼬,突破初代,和服小南,突破土老頭,突破風(fēng)影,輔助位對裝備要求也不高,有穢土鼬在一般也不會第一回合就被秒后排,對比那些強力的輔助忍者,手鞠打輸出對裝備要求會很高,即便都是在同裝備下,起到的作用不見得比輔助好,手鞠突破后處境還是比較尷尬。