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火影忍者OL手游風(fēng)主技能詳細(xì)分析

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2018-11-30 19:09

風(fēng)主作為火影忍者OL手游中的主角,擁有鳴人的招牌技能螺旋丸、影分身以及后宮術(shù),這讓她成為很多玩家的首選角色,同時(shí)自身的傷害和輔助能力也不錯(cuò),不過(guò)可選的打法并不算多。下面讓我們一起來(lái)了解一下風(fēng)主的技能分析,希望對(duì)大家有所幫助。

火影忍者OL手游風(fēng)主技能詳細(xì)分析

奧義

第一個(gè)奧義旋風(fēng)術(shù),目盲是持續(xù)兩回合的,前期副本遇到有小李和再不斬直接一個(gè)旋風(fēng)讓他們兩回合零傷害

這個(gè)奧義冷卻三回合有點(diǎn)長(zhǎng),但是也是副本神技,很多平民玩家說(shuō)前期遇到大型通靈獸的副本很難打,比如巨蛇、文太、守鶴這些通靈獸在第二回合都有奧義,雖然大型通靈獸是霸體加免疫,但風(fēng)主可以利用此奧義在第二回合打斷,從而成功3星通過(guò)副本

這個(gè)奧義可以說(shuō)很強(qiáng)勢(shì),3回合的爆發(fā)能力特別強(qiáng),有了它忍考越戰(zhàn)1萬(wàn)多都不是問(wèn)題

普攻

再來(lái)看看普功,第一個(gè)是起手普攻,大概率起手,傷害不高,也算是穩(wěn)定起手了

第二個(gè)普攻,對(duì)最前排傷害,敵方前排多體的時(shí)候非常好用,能造成更多傷害

第三個(gè)普攻是召喚影分身,大概率起手,這是一個(gè)非常不錯(cuò)的普攻,可掩護(hù)隊(duì)友

被動(dòng)

被動(dòng)風(fēng)遁強(qiáng)化,五主都有屬于自己屬性強(qiáng)化的被動(dòng)

這是個(gè)PK神技,第三回合自帶全體解狀態(tài)加血,很強(qiáng)勢(shì),有時(shí)候能靠這個(gè)被動(dòng)翻盤(pán),但是有一點(diǎn)大家要記住,就算風(fēng)主在第二回合被后手控制后第三回合不會(huì)觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)的

這個(gè)被動(dòng)是陣營(yíng)7體,群戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)需求可開(kāi)發(fā),單挑遇到怕免疫和根性

最后一行被動(dòng),分身是忍考擋傷害的神技,越戰(zhàn)打忍考有很大的優(yōu)勢(shì)

女王氣勢(shì),目前是感覺(jué)風(fēng)主被動(dòng)中最不好用的一個(gè)被動(dòng),由于自身缺乏輸出,奧義丸子冷卻3回合,此被動(dòng)目前來(lái)說(shuō)不實(shí)用

最后一個(gè)被動(dòng),第一眼看到會(huì)以為很弱雞,事實(shí)上還不錯(cuò),每回合加通靈追打能養(yǎng)成2次共回復(fù)40查克拉。與實(shí)際描述有點(diǎn)不符,描述說(shuō)每回合至多觸發(fā)1次,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)加通靈追打是可觸發(fā)2次

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火影忍者OL手游
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游戲分類:策略經(jīng)營(yíng)

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