在游戲初期仙鳴因為其超難獲取程度(組織幣一點點兌換,周期非常非常長),可以說是稀有忍者,但是在點卷元寶忍者以及各種大節(jié)點的沖擊下,一度淪為倉庫管理員,即使后面加入了突破大軍,但是也因為環(huán)境和自身強度不強的問題,沒能沖出倉庫。這次更新后,終于有了一個超神級的被動,和傷害不俗的兼顧控制的奧義,可以正式加入主流陣容。
在本次更新后,仙鳴在仙術(shù)查克拉上徹底碾壓了仙自。
雷主的凝神什么得弱爆了,還得犧牲普攻而且只有一體,一個被動免疫兩體還能恢復(fù)凝神雙倍的查克拉。
風主不帶叢花一樣免疫或者一個既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍術(shù)的初代
而且配合風主的被動
鳴人也可以加血有沒有,現(xiàn)在大家屬性都很高,12%的生命可以說非??捎^。
目前仙術(shù)系忍者也已經(jīng)有很多,可以組合豐富多樣
其中一些強勢忍者,可以回血打消耗的初代,忍免結(jié)界的初代,互解的仙自,三個可以養(yǎng)成的四代等等都是強力忍者,在角都被削的現(xiàn)版本,有再度出場的機會。
仙鳴新加的奧義突破,讓仙鳴的輸出和奧義控制有了很大的提升
無論是加2還是變異都是直指目前最強勢的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么無敵,畢竟要50查克拉才能生效被動。
陣容推薦:
這套是競技場陣容,請勿在實戰(zhàn)中使用,在實戰(zhàn)畢竟輸出欠乏。