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火影忍者11月7日停機(jī)更新公告 全新玩法仙鳴登場(chǎng)

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2017-11-07


  火影忍者11月7日停機(jī)更新公告 全新玩法仙鳴登場(chǎng),火影忍者將于11月7日凌晨0點(diǎn)至8點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。小隊(duì)激斗新玩法,召喚隊(duì)友助戰(zhàn);錦標(biāo)賽新增積分賽模式;漩渦鳴人【仙人模式】登場(chǎng);更新“鳴人與佩恩”主題登錄界面。

  停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)200金幣。安卓用戶(hù)請(qǐng)退出游戲重新登錄進(jìn)行更新;蘋(píng)果商店更新同步可能會(huì)有延遲,如果未能檢測(cè)到最新版本,請(qǐng)您耐心等待。祝各位忍者學(xué)員游戲愉快。

火影忍者11月7日停機(jī)更新公告 全新玩法仙鳴登場(chǎng)

  全新內(nèi)容

  新忍者

  漩渦鳴人【仙人模式】、托斯·砧、絕和天天【圣誕奇緣】等忍者。

  新劇情預(yù)告

  新增第十二章劇情關(guān):最后的笑容。將和后續(xù)的劇情活動(dòng)同步更新。

  全新玩法

  小隊(duì)激斗

  小隊(duì)激斗玩法重新設(shè)計(jì),忍者們可以組成3人小隊(duì),每名成員選擇一名忍者,以決斗場(chǎng)的方式和對(duì)方3名忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗。3名忍者依次上場(chǎng),戰(zhàn)斗中無(wú)法使用通靈獸和秘卷,但可以召喚場(chǎng)外的隊(duì)友加入決斗場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,被召喚進(jìn)場(chǎng)的忍者可以在短時(shí)間內(nèi)自由行走和攻擊對(duì)手(技能傷害會(huì)降低到通靈獸/秘卷的水平,無(wú)法使用奧義),期待各位忍者的表演。

  錦標(biāo)賽:新增積分賽模式

  積分賽模式必須達(dá)到一定報(bào)名人數(shù)才能開(kāi)啟,比賽持續(xù)1小時(shí),期間已報(bào)名玩家可以隨時(shí)加入。玩家初始擁有相同的積分,勝利增加積分,失敗扣除積分。最終根據(jù)積分進(jìn)行排名并獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  功能優(yōu)化

  劇情副本優(yōu)化

  劇情忍者可在冒險(xiǎn)副本內(nèi)免費(fèi)使用;副本界面上增加“劇情”按鈕,點(diǎn)擊后將使用劇情忍者出戰(zhàn)。

  決斗場(chǎng)優(yōu)化

  1.決斗場(chǎng)的精彩時(shí)刻視頻長(zhǎng)度調(diào)整為10秒;

  2.在決斗場(chǎng)屏蔽對(duì)手表情后,在主動(dòng)發(fā)表情或取消屏蔽前,將始終屏蔽對(duì)手的表情。

  其他優(yōu)化

  1.勾玉精煉增加“一鍵精煉”功能,將對(duì)所有可精煉勾玉平均升級(jí);

  2.小隊(duì)突襲消耗金幣進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗的選項(xiàng)取消,選擇3倍獎(jiǎng)勵(lì)后將贈(zèng)送自動(dòng)戰(zhàn)斗功能;同時(shí),小隊(duì)突襲每天不限參與次數(shù),但僅前兩次有掉落收益;

  3.當(dāng)天活躍度達(dá)到80,如果有遺漏的月簽到獎(jiǎng)勵(lì),可獲得補(bǔ)簽1次的機(jī)會(huì);

  4.當(dāng)玩家有賬號(hào)達(dá)到20級(jí)及以上時(shí),在新服創(chuàng)建角色可以選擇是否跳過(guò)新手引導(dǎo);

  5.要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)和組織爭(zhēng)霸賽增加“召喚成員”功能,在微信/QQ群中召喚組織成員,僅限組織首領(lǐng)可見(jiàn)和使用;

  6.“游戲小悅”將出現(xiàn)在游戲好友列表,可以咨詢(xún)玩法和互動(dòng)答疑;

  7.“客服專(zhuān)區(qū)”全新改版,可在游戲內(nèi)聯(lián)系騰訊客服,提交問(wèn)題并查看處理進(jìn)度。

  忍者平衡性調(diào)整

  李洛克【醉拳】

  醉拳連彈和烈踢技能,當(dāng)處于喝酒后搖狀態(tài)時(shí),可以通過(guò)移動(dòng)取消后搖。

  犬冢牙

  普攻:減少最后一段攻擊的收招時(shí)間,整體提高普攻的連擊性;

  裂牙:減少出招時(shí)間,增加赤丸的突進(jìn)速度,提升赤丸的攻擊穩(wěn)定性;

  牙通牙:提升了奧義的攻擊穩(wěn)定性。

  惠比壽

  起爆流星:短按情況的技能CD從3秒調(diào)整為5秒,長(zhǎng)按CD不變,另外,扔出的起爆苦無(wú)Y軸范圍固定,不再隨著惠比壽的飛行高度而變化;

  沖刺突擊:技能CD從8秒調(diào)整為10秒。

  桃地再不斬

  普攻:加快第一擊的出招速度,增加最后一擊的擊飛高度;

  水遁·水牢術(shù):加快了出招速度。

  矢?jìng)}【三尾人柱力】

  修復(fù)了矢?jìng)}【三尾人柱力】普攻第一擊無(wú)限連的問(wèn)題,增加矢?jìng)}【三尾人柱力】

  整體普攻連招的穩(wěn)定性。

  君麻呂

  柳之舞:第一擊增加掃地效果;

  早蕨之舞:增加奧義釋放時(shí)暫停對(duì)手的時(shí)間,增加奧義的攻擊穩(wěn)定性。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類(lèi)型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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