火影忍者手游版本更新內(nèi)容匯總 牽絆對戰(zhàn)亮相 所有火影忍者手游的玩家,今天肯定都發(fā)現(xiàn),在早上7點前游戲正在進行更新?,F(xiàn)在游戲更新都已完畢,下面一起來看看版本新內(nèi)容匯總!
全新內(nèi)容
>>>零門檻絕對公平的羈絆對戰(zhàn)
羈絆對戰(zhàn)是面向全體玩家的跨服2v2競技玩法,所有忍者的戰(zhàn)斗數(shù)值都經(jīng)過平衡處理,保障競技完全公平公正。每天隨機推薦多組羈絆忍者,使用羈絆忍者出戰(zhàn)會有攻擊加成。參與羈絆對戰(zhàn),達成特定目標可以獲得獎勵。
>>>榮耀稱號系統(tǒng)
玩家在游戲中達成不同的成就條件,即可激活不同的個性稱號,彰顯玩家的個性和實力。從個人信息界面進入稱號系統(tǒng),可以查看和裝備稱號。稱號在裝備后,會在部分玩法中展示和炫耀。
>>>秘境探險和飾品系統(tǒng)提前開放
秘境探險和飾品系統(tǒng)提前開放,通關(guān)第四章第三關(guān)副本“音忍來襲”后開啟;新增罡體秘境,是首個可以體驗的秘境副本,掉落32級可穿戴的新飾品。
>>>新劇情
新增第十章全新主線副本:自來也豪杰物語。天賦點隨著主線副本相應(yīng)增加;精英副本增加4關(guān):宇智波佐助【疾風(fēng)傳】、李洛克【疾風(fēng)傳】、干柿鬼鮫和天天【疾風(fēng)傳】,并產(chǎn)出相應(yīng)的忍者碎片。
>>>新等級110級
角色等級提升至110級;裝備等級同步提升,裝備升階上限提升至金色+23;忍傳上限相應(yīng)提升。
>>>新通靈獸
新增通靈獸烏鴉。
>>>新秘卷
新增以下秘卷:忍體術(shù)·御、忍體術(shù)·怒、解術(shù)·復(fù)、秘卷·查克拉
功能優(yōu)化[-]
本次版本更新,繼續(xù)給忍者學(xué)員們“減負”,并且針對大家反饋的問題進行優(yōu)化。
>>>強者對決優(yōu)化
1. 玩家自己的信息展示優(yōu)化;
2. 玩家列表排序優(yōu)化;
3. 資格賽和強者對決界面增加活動開啟倒計時;
4. 強者對決界面增加聊天功能入口。
>>>要塞戰(zhàn)玩法優(yōu)化
1. 個人積分獎勵額外增加了隨機傳說飾品(15積分及以上才可以獲得);
2. 榮耀禮包額外新增了秘術(shù)之星獎勵;
3. 要塞爭奪戰(zhàn)占領(lǐng)規(guī)則調(diào)整:限制一個組織最多只能占領(lǐng)3個要塞,如果某個組織超過3個要塞積分第一,則優(yōu)先占領(lǐng)高等級要塞,同等級要塞中取積分更高的要塞占領(lǐng)。占領(lǐng)要塞達到上限后,其他可占領(lǐng)要塞,按組織積分排名遞補占領(lǐng)。
>>>小隊突襲減負
1. 減少小隊突襲總次數(shù),增加單次通關(guān)產(chǎn)出;
2. 調(diào)整3倍獎勵消耗金幣的數(shù)量;
3. 調(diào)整每局消耗銅幣的數(shù)量。
>>>迎擊叛忍減負
1. 每周只能進行3次,每周一凌晨5點重置;
2. 每天只能進行1次,每天凌晨5點重置;
3. 迎擊叛忍的戰(zhàn)斗和犒賞獎勵增加到原來的3倍;
4. 戰(zhàn)力高于敵人難度時,自動戰(zhàn)斗耗時會更明顯的降低,同時組織鼓舞也會縮短耗時。
>>>修行之路減負
修行之路和生存挑戰(zhàn)入口合并為“試煉之地”,修行之路掃蕩改為每周一次,獎勵總量不變。
>>>活躍度任務(wù)調(diào)整
1. 通靈任務(wù)改為羈絆對戰(zhàn)任務(wù);
2. 邀請好友任務(wù)改為小隊秘境任務(wù)。
3. 修改了部分任務(wù)獎勵的活躍度數(shù)量。
>>>任務(wù)集會所優(yōu)化
任務(wù)集會所新增白眼任務(wù)。
>>>決斗場優(yōu)化
決斗場增加保存錄像功能。
>>>組織商店優(yōu)化
降低組織商店中銅幣、聲望、忍玉、輪回石、隨機3級勾玉采購所需的資金
>>>好友召回重啟
玩家可以召喚流失七天以上的好友,成功召回一個好友即可獲得200金幣獎勵,最多可召回5個好友。
>>>二級密碼保護
在設(shè)置中增加二級密碼功能。如果玩家設(shè)置了二級密碼,在合成勾玉、洗練神器、分解飾品等敏感操作時,需要輸入二級密碼確認。
>>>問題修復(fù)
修復(fù)已知的問題,優(yōu)化游戲體驗。
忍者平衡性調(diào)整[-]
波風(fēng)水門
電光火石:提高了技能長按時的判定容錯。
通靈獸優(yōu)化[-]
蛤蟆仙人
蛤蟆仙人出現(xiàn)后,準備吟唱時間增加0.5秒,吟唱持續(xù)攻擊時間減少0.5秒。