火影忍者手游策劃回信解答玩家提問,火影忍者手游推出以來一直備受玩家好評,但也有一些瑕疵讓人難以滿意,在版本不斷更迭中,也有更多的問題出現,針對這些問題游戲策劃進行了統(tǒng)一回復。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑械牟邉澔匦?,希望對大家有所幫助?
以下是篩選出幾點忍者學員們較為關注的提問點,策劃一一作出了回應答復,請看:
1.建議調整特權商店商品內容與比例,移除或大大降低C級忍者碎片爆率,適當降低B級忍者碎片勾玉爆率
特權商店會陸續(xù)加入高級忍者碎片,現在特權商店已經有固定的櫥窗在出現鼬、自來也、大蛇丸等高級忍者碎片了
2.目前的周活動三四天就完成了,活動空檔時間太長
這次的思念重逢活動給玩家留的時間比較充裕,所以快的玩家提前做完了是正常的。我們希望所有玩家都能體驗完整劇情
3.建議調整通靈強度,蛤蟆仙人過于強勢,后出的兩個并沒有什么用
蛤蟆仙人確實在戰(zhàn)斗中比較強勢,調整正在計劃中??赡苷{整后它還會有這么強的制約能力,但使用的時機需要玩家更加謹慎
4.建議調整水門的,墻角大招空中的螺旋丸必定打空
這種情況確實在副本中存在,因為怪物被打出了邊界,但在決斗場中是不會出現的。暫時不會進行修改。
5.建議調整水門的時空間忍術神速,上挑后的苦無斬擊必定打空
時空間忍術·神速之后的苦無斬擊是給前一擊打空時,可以再次發(fā)起攻擊時使用的。并不是讓兩擊均可以命中敵人所使用。
6.調整水門的電光火石,決斗場經常短按出長按效果
這個關系很微妙,和玩家的網絡有關。如果要加長判定時間,那也會增加電光火石的起手時間,會削弱了水門的能力,因此暫時也不會進行修改。
7.建議增加成就系統(tǒng)
已在計劃之中,請關注后續(xù)版本
8.建議調整活動時間,太多活動安排在晚上了,新出的組織戰(zhàn)又是在晚上,時間很難安排
目前減負計劃已提上日程,請留意后續(xù)新版本
9.建議增加新通靈獸
下個版本會增加,敬請期待
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