火影忍者手游如何通過屬性選擇忍者。對于一個格斗類型的游戲而言,火影忍者手游給大家最大的感觸就是不同的忍者有不同的屬性,導致不同的屬性直接影響不同的副本完成效果。為什么這么說呢?每個副本不管是BOSS還是小怪都是不盡相同的,屬性特點不同導致選擇忍者去格斗也是不同的。
火影忍者手游
可能有的小伙幫并不是很理解小編的這個意思。小編就來詳細解釋一下:我們在副本中進行闖蕩的時候會發(fā)現一個十分明顯的問題,那就是即便你使用最強的忍者去不斷刷副本,但是你會有一個感覺,那就是為什么有的副班讓你刷起來很輕松,然而有的副本刷起來卻比較累。這是為什么呢?
其實主要的原因就是在于忍者的屬性品質上。如果大家細心的話,就可以發(fā)現滅個忍者的屬性品質都是不一樣的,不過總體會遵循著一個大趨勢,就是忍者的評級越高,屬性就是越優(yōu)秀的。就拿我愛羅來舉例,總體的屬性是比較游戲的。但是這不代表我愛羅就是最適合刷圖的。對于一些打不過去的關卡,就算是使用了我愛羅也同樣打不過去。因為每個關卡的BOSS屬性是不同的,有的BOSS血多,但是攻擊不高,你使用了我愛羅去打,你有可能因為命中這個屬性不高的原因不斷地丟失技能傷害,本來就血多的boss顯得更加難以擊殺,大概就是這個道理。
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