火影忍者手游水門歡點評暗部卡卡西,作為火影忍者動漫原著最具人氣的忍者,旗木卡卡西即將以【暗部】的形態(tài)降臨火影忍者手游,這是卡卡西最黑暗的人生時期,招式凌厲冷酷無情。今天小編為大家?guī)淼氖撬T歡對暗部卡卡西的技能測評,希望對大家有所幫助。
暗部卡卡西
入手難度:2(八月限定招募) pk推薦:3(對于迪達拉的抗性,很遺憾為零)
游戲里的第三個卡卡西,相對于大卡的大范圍技能判定和少卡的順暢連招來說,暗卡的優(yōu)勢即在于無限連能力,兩個技能都各有優(yōu)點和缺失,普攻機制是全新的背刺設定,可惜在實戰(zhàn)中的意義并不是很大,讓我們逐個分析下。
A技能獵殺,攻擊范圍我們就以小櫻的抱摔作為比較,都是屬于很短的抓取吸附判定,即依靠判斷對手走位來釋放是很難實現(xiàn)的,只能在連招中或配合雷電等密卷使用。簡單說下技能,抓取一名敵人后將其甩在身后,這時對手是站立硬直狀態(tài),0.5秒后若沒有其他操作,則追加一次X軸的苦無攻擊并將對手浮空。在這里我推薦所有剛剛入手暗卡的朋友們,A技能一定不要釋放完,因為這個技能的精髓在于破保護機制。
簡單來說,3套普攻左右,對手即處于保護過高快速落地狀態(tài),這時接上A技能,會讓對手強制站立,隨后立即接普攻,又可以進行新一波的連招(如果看不太明白請多讀幾遍)。因為A技能命中的0.5秒內(nèi),暗卡可以接普攻或其他技能,那么簡單的A+普攻就是一個完美的破保護流程,稍加練習就可以配合雷電密卷輕松打出無限連,且失敗率較低(可惜暗卡的第一下普攻還是不太完善,偶爾會出現(xiàn)直接落地的情況,需要把握好出售時間)。
B技能千鳥·序,正前方小范圍突進,給予對手硬直傷害,命中對手時會追加一次原地的千鳥流攻擊。這里請注意,追加的千鳥并不是必中,會因為各種奇怪的保護機制而失敗,這也大概是暗卡我個人看來比較敗筆的地方。直接釋放的命中率并不是很好,在連招中使用B技能其實也不是一個很好的選擇。。個人還是更喜歡普攻無限連,當然需要蹭奧義點的時候還是可以使用的。
C技能雷遁·影分身之術,很華麗的奧義,攻擊范圍也相當大,基本不會有空大的危險,且自身可掃地,傷害也很充足,不多說,看一遍就簡單明了的奧義。缺點則是不可以接技能回收奧義點,只能作為收割使用。
總結:暗卡的第四下普攻呈現(xiàn)為自動追蹤對手的態(tài)勢,且可以使用方向鍵調(diào)整(個人認為并沒有什么必要)。在測試的時候偶爾會出現(xiàn)對手在墻邊而暗卡無法傳送到墻體內(nèi)導致平a失敗的案例,不知道在正式服是否還會有這樣的情況出現(xiàn)??偟膩碚f5下普攻全部打出是可以輕松打出兩三套的,配合cd極短的A技能進行破保護,從而進行暢快的無限連。暗卡在我看來真的算是一個相當不錯的忍者了。可惜,在當下的迪達拉時代里,暗卡只能作為冷板凳中的冷板凳,笨拙的攻擊范圍和為零的對空判定,使得暗卡面對小迪時毫無招架之力。這個八月的限定也就因為大環(huán)境的問題變得如此的無力了。不推薦新手或普通玩家入手,因為很難作為上分忍者使用。
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