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火影忍者手游邁特凱杜門(mén)李對(duì)比分析

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-06-21

  火影忍者手游邁特凱杜門(mén)李對(duì)比分析,邁特凱和杜門(mén)李都是火影忍者手游中的強(qiáng)勢(shì)忍者,二者還有著師徒關(guān)系,擅長(zhǎng)體術(shù)的他們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)都很不錯(cuò),杜門(mén)李在PVP中爆發(fā)連招強(qiáng)勢(shì),凱則需要走位技巧。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲邁特凱和杜門(mén)李的對(duì)比分析,希望對(duì)大家有所幫助。

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邁特凱

  整體上,邁特凱與杜門(mén)李的攻擊模式并無(wú)太大差異,自身均帶有突進(jìn)技能,可很好的向敵人發(fā)起猛攻。而操作難度上,也都還算容易上手。

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杜門(mén)李

  在普通攻擊方面,作為體術(shù)專家,二人都是不俗。但相對(duì)于邁特凱來(lái)說(shuō),杜門(mén)李的普通攻擊模式,在操作起來(lái)會(huì)顯得更加得心應(yīng)手,每輪的平A過(guò)后只需進(jìn)行小范圍位移,即可接上下一輪的平A。而邁特凱則由于普通攻擊的最后一下會(huì)將敵人擊向前方,所以需要向前進(jìn)行跑動(dòng)才可接上,邁特凱的平A在將敵人逼入墻角后使用,會(huì)更加容易。

  技能方面,邁特凱與杜門(mén)李均有著強(qiáng)力快速的突進(jìn)。凱的動(dòng)力前奏曲是向前進(jìn)行一個(gè)飛踢,命中后會(huì)浮空敵人,可用來(lái)進(jìn)行起手。該技能類似于杜門(mén)李的木葉烈風(fēng),但相比起來(lái),邁特凱的動(dòng)力前奏曲比木葉烈風(fēng)整體的攻擊距離要稍遠(yuǎn)一些。木葉剛力旋風(fēng)是個(gè)范圍釋放技能,對(duì)X軸和Y軸上的敵人均能命中。這就讓他在面對(duì)一些跑圖猥瑣忍者中,能有效的進(jìn)行壓制。杜門(mén)李的木葉烈風(fēng),雖距離稍短,但也可作為突進(jìn)。而流星叩這個(gè)技能,釋放后,以迅捷的三連擊來(lái)回的穿梭,最后騰空一拳能浮空對(duì)手,該攻擊觸發(fā)的一瞬間可打得對(duì)手措手不及,讓敵人難以勘破。

  在奧義技能上,邁特凱的朝孔雀顯得有些無(wú)腦,只要方向?qū)?,屏幕一半的敵人都?huì)遭到波及。而杜門(mén)李的技能,釋放顯得稍有難度,難就難在起手釋放的一個(gè)縱身踢擊動(dòng)作,一旦該動(dòng)作失誤,很容易讓奧義招式漏空。所以整體的釋放更要求玩家在針對(duì)性和準(zhǔn)確性上有要求。并且,兩人奧義技在未命中,敵人使用分身躲避的情況下,自身都會(huì)產(chǎn)生一定的危險(xiǎn)。因?yàn)槎硕际窃诳罩羞M(jìn)行奧義的釋放,釋放完畢后,自身的落點(diǎn)是固定的,敵人在使用分身后可能會(huì)卡好落點(diǎn),待下落后立即發(fā)起進(jìn)攻,而自身也由于奧義釋放完后沒(méi)有奧義點(diǎn),無(wú)法使用分身,從而被敵人抓住一套連擊。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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