火影忍者手游高玩點評新忍者佐井,佐助出走后,佐井的加入為七班注入了一股全新血液。作為在木葉暗部特殊部隊“根”成長起來的忍者,他的感情一度被埋藏,被視作專門的殺人工具被培養(yǎng)長大。今天小編為大家?guī)淼氖撬T歡對于佐井的實測點評,希望能對大家有所幫助。
佐井
入手難度:3(五月限定招募) pk推薦:2-3
五月初進(jìn)測試服時,我比較期待的也是佐井,而且當(dāng)時的強(qiáng)度感覺下來還是很高的?,F(xiàn)在想想,終究不是在正式服,決斗場環(huán)境的種種依然沒有佐井的生存空間。作為第七班的成員,佐井的能力與其他三位還是有很大差距的。
A技能超獸偽畫:草間之蛇。正前方X軸Z軸判定的墨蛇攻擊,由于是畫出來的所以技能有比較長的引導(dǎo)時間。這也導(dǎo)致A技能在實戰(zhàn)中很難主動擊中跑位的對手,只能作為有限的封角和追加浮空。但作為封角技來說Y軸又很捉急(墨蛇攻擊時有一個圈,這個圈有沒有攻擊判定我也不太確定,暫時看來是沒有的,也就是技能比看上去要小得多)。建議實戰(zhàn)中A技能可以作為一個防突進(jìn)、防空、打出其不意的套路,總的來說對于熟悉了佐井的對手來說,還是不太會吃你技能的。
B技能超獸偽畫:老鷹狩獵。類似于鳴媽的平底鍋三連,前兩下X軸中距離的墨水鳥攻擊,然后追加一次大型墨水鷹俯沖攻擊。墨水鳥的判定很小,需要X軸預(yù)判得很準(zhǔn)才能擊中,墨水鷹的Y軸Z軸判定較優(yōu)秀,但鷹飛得距離很短,有身后攻擊判定,因此只能作為中距離蹭血封角技能。佐井的A、B技能雖然都可以打浮空,苦于起手難度較大且技能前搖過長,只能淪為華而不實的境地。B+A的連招很舒服,但A+B就比較容易失敗,而且墻邊釋放B技能也會有失敗風(fēng)險。
C技能超獸偽畫:甲全集。一般不會空的奧義,從攻擊判定到傷害還是可以接受的。至于奧義后可不可以接技能蹭奧義點我還沒有試過。
總結(jié),這次正式服上線的佐井給我的最大感受就是普攻困難。好像打著打著就會斷連一樣,不知道是忍者問題還是決斗場環(huán)境問題。如果普攻斷連的問題得到解決的話,佐井的4a還是比較優(yōu)秀的,在測試服基本上無限連2、3套是完全沒有問題的。總結(jié)來看,現(xiàn)在尷尬的技能范圍,起手前搖速度,以及普攻的卡頓現(xiàn)象,讓佐井現(xiàn)在基本淪為C忍的強(qiáng)度。個人感覺魔方不會只賣這剩下的10幾天,所以還沒入手的朋友最好還是先觀望,看看今后的動向,普攻有所改善的話還是可以一用的。現(xiàn)在的話,只建議收藏黨和祭信仰黨入手?,F(xiàn)在看下來,君麻呂和兜真的是限定招募里的業(yè)界良心,可惜一直沒有復(fù)賣)。
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