火影忍者手游大蛇丸技能實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評(píng),大蛇丸是火影忍者手游中的全新S級(jí)忍者,玩家可以通過高級(jí)招募獲得,作為曾經(jīng)的木葉三忍之一,他的才華遠(yuǎn)在自來也之上,但也因?yàn)槠湟靶淖呱弦粭l不歸路。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑写笊咄璧募寄茳c(diǎn)評(píng),希望能對(duì)大家有所幫助。
大蛇丸
曾經(jīng)在活動(dòng)中大家都試玩過大蛇丸和波風(fēng)水門,在當(dāng)時(shí)我對(duì)大蛇丸的看法并不是很好。不過在經(jīng)過一系列的修復(fù)和平衡后,大蛇丸在保持著高強(qiáng)度的同時(shí),也存在著不少的操作性和隨機(jī)性。
A技能咬牙,正前方X軸中距離抓取技,等同于一尾或咒印君麻呂的直線拉取。但從技能的Y軸范圍來說,大蛇丸還是完爆他人的。抓取成功后會(huì)追加一系列連擊,并且輕松接普攻連招。由于大蛇丸的技能傷害相對(duì)較高,因此走位躲避此技能算是與大蛇對(duì)決的一個(gè)要點(diǎn)。相信對(duì)于跑酷黨或者pk高手來說上下走位躲A技能還是很容易的。不過沒關(guān)系,大蛇的強(qiáng)度不僅僅是A技能(推薦攜帶除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使術(shù)。從地面通靈出類似藍(lán)蛇的觸手攻擊,并跟隨大蛇丸移動(dòng)而移動(dòng),大蛇丸自身獲得硬體狀態(tài)(硬體就是無法用普攻打斷對(duì)手的行動(dòng),與霸體類似但不盡相同)。鉆地蛇的攻擊頻率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于藍(lán)蛇,可以說在釋放B技能的幾秒期間,大蛇丸基本處于霸主狀態(tài),可以壓倒一切近身忍者的攻擊。霸體秘卷在面對(duì)B技能也是相當(dāng)無力,且傷害吃得更多??梢哉fB技能是相當(dāng)IMBA的存在,高攻擊頻率,高傷害,雖然沒有掃地判定但是仍然可以蹭點(diǎn)數(shù)。A+B可以瞬間獲得兩個(gè)奧義點(diǎn)。并且B技能可以完美和奧義相配合。對(duì)于對(duì)抗大蛇丸的玩家來說,B技能存在的4、5秒里,走位是必須的。不過好在B技能有18秒cd,因此空白時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),足夠?qū)κ址磽簟?
C技能萬蛇之陣。以大蛇丸為中心的高傷害龍卷攻擊,命中率與傷害都相當(dāng)可喜。需要注意的是奧義之后沒有任何手段可以回收奧義點(diǎn),即大蛇丸也存在奧義后僵直時(shí)間過長(zhǎng)的問題。在這里說一個(gè)小技巧,提前釋放B技能使自身環(huán)繞藍(lán)蛇,隨即釋放奧義,可以立即獲得一個(gè)奧義點(diǎn),避免了沒有點(diǎn)數(shù)的尷尬。當(dāng)然這對(duì)于技能cd和對(duì)手替身cd的把握有很大的關(guān)系(雖然我覺得大蛇丸即使空大的話問題也不大,因?yàn)锽技能的IMBA)。
總結(jié),大蛇丸的平a很有意思,在墻邊可以3a無限連,但如果不在墻邊的話,平a會(huì)將對(duì)手擊飛至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位進(jìn)行連招。
總得來說,大蛇丸等同于自來也的入手難度,因此不會(huì)大面積持有,大蛇丸也并不是無解,通過一些靈活的走位和必要的頂招還是有一戰(zhàn)之力的。
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