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火影忍者手游自來(lái)也技能連招解析

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-04-28

  火影忍者手游自來(lái)也技能連招解析,火影忍者手游自來(lái)也是一個(gè)傳說(shuō)中的三忍之一,他的技能包括用通靈術(shù)召喚出蛤蟆或黃泉沼澤還有豪杰螺旋丸,大家可通過(guò)十連抽或充值來(lái)獲得他。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中S級(jí)忍者自來(lái)也的技能連招,希望能對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游自來(lái)也技能連招解析

自來(lái)也

  技能一:通靈術(shù)·屋臺(tái)崩壞之術(shù)

  從劇情模式中修改出的契合正常對(duì)戰(zhàn)規(guī)則的技能,整體的攻擊套路是一個(gè)方向性突破的攻擊形式——通靈出的蛤蟆忠會(huì)對(duì)自來(lái)也區(qū)域內(nèi)的敵方單位進(jìn)行一次擊飛,并在接下來(lái)的時(shí)間會(huì)向前跳躍移動(dòng)一段距離,整個(gè)過(guò)程對(duì)于推線和肅清的功效有著相當(dāng)明顯的體驗(yàn)。其技能一旦通靈獸召喚后,自來(lái)也更是可以緊跟通靈獸的推進(jìn)步伐,接續(xù)更多的攻擊套路從而達(dá)到有效的高連擊、強(qiáng)節(jié)奏的突破。

  技能二:土遁·黃泉火山

  此技能算是一個(gè)相當(dāng)BUG式的技能,自來(lái)也一旦釋放出,就會(huì)在非常寬泛的場(chǎng)景中產(chǎn)生大范圍的令敵方單位僵直和擊飛的高額打擊,此技能算是在消耗和打擊上是個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的陷阱級(jí)別的招式,所以無(wú)論是該技能的戰(zhàn)線構(gòu)筑和反擊起手的打擊功效下,敵方單位的一切反擊和壓制都顯得相當(dāng)乏力,并且釋放完該技能,技能效果會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間,在該時(shí)間段內(nèi)自來(lái)也更是可以自由移動(dòng),為該技能效果后的下一段連擊和續(xù)招做好充裕的準(zhǔn)備。

  技能三:豪杰螺旋丸(奧義)

  作為自來(lái)也的奧義技能,該奧義技能的釋放還是充分將方向攻擊的線性攻擊-區(qū)域面攻擊展現(xiàn)的相當(dāng)華麗和強(qiáng)大——首先對(duì)方向上的統(tǒng)一水平線的敵方單位進(jìn)行一擊擊退和擊飛,再向前方區(qū)域進(jìn)行一擊超大螺旋丸的釋放,對(duì)敵方單位進(jìn)行絞殺并最終擊飛。所以該技能關(guān)鍵除了玩家要算好該技能釋放的縱深和切進(jìn)距離,在PVE的相關(guān)場(chǎng)景中,更需要留意如何才能夠?qū)⒕酃趾统舐菪璧拇驌袈?lián)合的更加緊密,進(jìn)而提高整體的攻擊效能。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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