国产综合色产在线精品,g1原创国产AV剧情情欲放纵,精品国产一区av天美传媒,伊人久久大香线焦AV综合影院

火影忍者手游11月限定重吾實(shí)用點(diǎn)評(píng)

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-11-14

  火影忍者手游11月限定重吾實(shí)用點(diǎn)評(píng),重吾是火影忍者手游中即將推出的新忍者,作為鷹小隊(duì)中的一員,最初的他是大蛇丸開發(fā)咒印系統(tǒng)的原型,具有暴走的咒印力量可以變得極其強(qiáng)大。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中重吾的實(shí)用分析,希望能對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游11月限定重吾實(shí)用點(diǎn)評(píng)

  入手方式:十一月限定招募

  感覺(jué)最近出忍者的速度會(huì)變快,根據(jù)帕克的說(shuō)法忍者的售價(jià)會(huì)做下調(diào),而推出的速度也會(huì)加快,月初貼吧里又放出了小南,角都,死司憑血飛段的諜照和視頻,相比三位曉成員,重吾的人氣確實(shí)沒(méi)法比,想必很多玩家都決定不招募重吾轉(zhuǎn)而加入攢金幣大軍的隊(duì)伍了吧。不過(guò)坊主在這里要給重吾“吹”一波,重吾在我拿到開始測(cè)評(píng)時(shí),給了我很大的驚喜,即使拋開強(qiáng)度不談,這個(gè)忍者也是值得入手的,因?yàn)榉衔覀€(gè)人“好玩”的標(biāo)準(zhǔn):打擊感,代入感,流暢性。上一個(gè)帶給我這三種感覺(jué)的忍者要追溯到疾風(fēng)寧次了,相比之下十月限定暗部鼬,雖然強(qiáng)度相當(dāng)高,但是模型丑,技能動(dòng)作僵硬。吹了這么多還是慣例先來(lái)分析下重吾這個(gè)忍者吧。

  A技能:鎖鏈,向前方抓取敵人,抓住目標(biāo)左右輪摔數(shù)次后拋出,傷害一般,冷卻時(shí)間10秒。鎖鏈?zhǔn)且粋€(gè)中距離的抓取技能,極限距離是X軸三個(gè)身位,Y軸比平A略寬一點(diǎn)點(diǎn),抓取在火影里是非常好的一種特效,可以無(wú)視霸體,抓住時(shí)可以無(wú)視替身(鼬的天照嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)屬于吸附)目前所有上架忍者中最優(yōu)秀的抓取技能是疾風(fēng)我愛(ài)羅的沙縛牢,不錯(cuò)的三軸判定距離,較長(zhǎng)的抓取控制時(shí)間,額外附加的掃地特性,扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)。而重吾的抓取顯然沒(méi)法跟我愛(ài)羅的相提并論,不過(guò)就控制時(shí)間上來(lái)講還是相當(dāng)好的,如果對(duì)方開了霸體,基本上抓住到技能施放結(jié)束這段時(shí)間足夠頂過(guò)對(duì)面的霸體時(shí)間了。同時(shí)A技能最后會(huì)打出一個(gè)超高的浮空,作為起手技能或穿插連招都很不錯(cuò)。

  B技能:噴射.粉碎,雙手咒印化向前方撲出打出兩下掃地的攻擊,如果長(zhǎng)按技能在撲出后會(huì)跳起向前方再追加兩下傷害,傷害一般,冷卻時(shí)間9秒。B技能第一段的距離比A技能略微廣一點(diǎn)點(diǎn),長(zhǎng)按則可跨半個(gè)場(chǎng)地,可以進(jìn)行一個(gè)大范圍的位移,原則上B技能的施放都是長(zhǎng)按的,光第一段的傷害確實(shí)不高。B技能還有個(gè)妙用,圍繞騙替身跟對(duì)面進(jìn)行心理博弈,你可以只跳一下,或者第二下反向跳(B技能第二段跳撲可以控制方向)這里有一點(diǎn)要點(diǎn)出,粉碎是可以在看到到對(duì)方的距離撲出去二段搏運(yùn)氣的,但是二段的后搖比較長(zhǎng),不建議這么做,除非對(duì)面的移動(dòng)軌跡非常規(guī)律。綜合看來(lái)B技能算是個(gè)還不錯(cuò)的掃地技能,可以起手和后續(xù)銜接。

  奧義:活塞拳.零式,按住技能蓄力,松開后立即向前方打出毀滅一擊,蓄力分四個(gè)階段??梢哉f(shuō)重吾奧義的設(shè)計(jì)就是他的精髓,從蓄力階段的形態(tài)變化到一拳轟出時(shí)的速度感和力量感表現(xiàn)得淋漓盡致。傷害部分也沒(méi)有讓人失望,在蓄力到4層時(shí)可以一拳轟出120萬(wàn)左右的傷害,因?yàn)橹挥幸蝗?,所以裸放奧義對(duì)方只能靠走位來(lái)躲,沒(méi)法替身規(guī)避傷害(新司機(jī)或高分段不建議這么玩大招)重吾的奧義蓄力一階傷害大約58W左右,往后每蓄一階加20W,在連招后釋放的話B技能之后可以蓄到兩階,想要打出滿傷害則要搭配A技能的超高浮空打出。(小細(xì)節(jié):蓄力前三階最遠(yuǎn)在能看到對(duì)方邊緣時(shí)能命中目標(biāo),四階X軸達(dá)到四分之三個(gè)場(chǎng)地,打完后會(huì)向前有一個(gè)較大的位移)

  連招部分雙招都能作為起手所以根據(jù)對(duì)方的替身剩余時(shí)間,A+普攻+B,B+普攻+A或者其他的都是可以的。

  總結(jié):雖然重吾入不了決斗場(chǎng)第一梯隊(duì),但是雙招的穩(wěn)定性(迷之保護(hù))附加掃地,抓取兩大特效還是讓強(qiáng)度有所保證的,強(qiáng)度之外的,我開篇說(shuō)的打擊感,代入感,流暢性,三者具佳的重吾,還是值得入手的。

  想了解火影忍者手游攻略以及資訊,只需要在百度輸入【火影忍者手游第一手游網(wǎng)】就可以看見(jiàn)第一手游網(wǎng)火影忍者手游精品專區(qū),同時(shí)還提供安卓及iOS版下載。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注第一手游網(wǎng)。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
熱門攻略