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火影忍者手游疾風(fēng)天天普通天天對(duì)比

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-10-27

  火影忍者手游疾風(fēng)天天普通天天對(duì)比,天天是火影忍者中第三班的忍者,與李洛克和日向?qū)幋问峭瑢W(xué)隊(duì)友,擅長(zhǎng)運(yùn)用各種卷軸和刃具作戰(zhàn),還具有各式各樣的寶物,新忍者疾風(fēng)傳天天即將登場(chǎng)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中疾風(fēng)傳天天和普通天天的對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游疾風(fēng)天天普通天天對(duì)比

  【屬性對(duì)比】

  普通天天是一名C級(jí)忍者,而新發(fā)布的天天【疾風(fēng)傳】屬于B級(jí)忍者,所以天天【疾風(fēng)傳】在登場(chǎng)加成方面更高一些。外形方面,兩者并沒(méi)有太多的區(qū)別,不過(guò)在特效方面,兩者的差別較大,天天【疾風(fēng)傳】的技能特效更為紛繁復(fù)雜。雖然兩者都使用忍具攻擊,但普通天天大多使用苦無(wú)對(duì)前方攻擊,而天天【疾風(fēng)傳】所使用的忍具種類(lèi)更多。獲取難度上,天天【疾風(fēng)傳】的獲取難度更高一些。

  【定位對(duì)比】

  普通天天的兩個(gè)技能攻擊范圍都比較短,而天天【疾風(fēng)傳】的兩個(gè)技能攻擊范圍都更遠(yuǎn)一些。所以從技能機(jī)制來(lái)看,普通天天是一名近戰(zhàn)型忍者,而天天【疾風(fēng)傳】則屬于技能型忍者。天天【疾風(fēng)傳】擁有遠(yuǎn)程消耗技能“操具·爆碎玉”,可以從遠(yuǎn)處丟向敵人,這一點(diǎn)是普通天天不具備的。此外,天天【疾風(fēng)傳】可以借助“刃擊”朝敵人突進(jìn),并有一定幾率打斷敵人的體術(shù)型技能,這一點(diǎn)普通天天同樣做不到。從技能方面來(lái)看,天天【疾風(fēng)傳】相對(duì)于普通天天有著明顯的提升。

  【傷害對(duì)比】

  普攻:從實(shí)際的使用來(lái)看,天天【疾風(fēng)傳】在普攻方面相對(duì)于普通天天并沒(méi)有太多的提升,大家比較關(guān)心的前搖和后搖也沒(méi)有發(fā)生較大的改變,僅僅是在特效方面有了較大的提升。

  普通技能:相對(duì)于普攻,天天【疾風(fēng)傳】的技能傷害提升更為明顯。天天【疾風(fēng)傳】的兩個(gè)普通技能輸出量都比較足,要明顯比普通天天高出一截。

  奧義技能:在同樣命中的情況下,天天【疾風(fēng)傳】和普通天天的奧義技能在傷害方面區(qū)別并不是很大,但是天天【疾風(fēng)傳】的奧義技能判定范圍將近全屏,在Y軸上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通天天的奧義技能,這也在一定程度上提升了奧義技能的命中率。

  【決斗對(duì)比】

  兩者在決斗場(chǎng)上的表現(xiàn)都比較不錯(cuò),但也有不少差別。天天【疾風(fēng)傳】的技能范圍廣,爆發(fā)能力更強(qiáng)一些,技能前后搖也更長(zhǎng)一些,更適合用來(lái)打小連招的爆發(fā)。而普通天天雖然技能范圍都比較窄,但是她的技能后搖較短,節(jié)奏也比較好,更適合墻角的無(wú)限連招。兩者如果真的在決斗場(chǎng)上碰到,單從忍者克制來(lái)看,天天【疾風(fēng)傳】更勝一籌。但要分出個(gè)高下,還要看操作者對(duì)各自手中忍者的理解深度。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類(lèi)型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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