火影忍者手游飛段PK尚可刷圖一流,飛段是火影忍者手游即將推出的全新忍者,作為曉組織中的一員,也是不死二人組之一,將和角都同期推出,可能代替迪達(dá)拉上架高級(jí)招募。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中飛段的PK刷圖分析,希望對(duì)大家有所幫助。
我的飛段是9000金幣出色,更網(wǎng)上說(shuō)的一樣的確是10000左右出。說(shuō)5000出那是做夢(mèng),說(shuō)7000是臉白或者是用了13天的人。
因?yàn)槲沂堑谌斐龅模吘顾⑿碌腻X挺貴,不急的話完全可以用13天做,可以省下不少錢。
這個(gè)忍者,沒(méi)想象中那么實(shí)用。pk時(shí)候普攻容易出保護(hù),其他忍者普攻完敵人倒地會(huì)回彈一下可以繼續(xù)連。飛段普攻敵人常常不會(huì)回彈,直接倒地了,容貌已被反草。一般三套不用密卷必定保護(hù)了。
下面是技能分析,范圍大,容易起手。但是,傷害不算太高。
切碎之刑(大風(fēng)車)拿著鐮刀自身轉(zhuǎn)圈,旋轉(zhuǎn)時(shí)可以移動(dòng),移動(dòng)還可以很靈活,可以從y軸直接轉(zhuǎn)下來(lái)抓人,這個(gè)技能還是不錯(cuò),雖然范圍不大,但是可以移動(dòng)變相增加了攻擊范圍,前搖比較短,最后一下可以把敵人浮空。起手技能
飛鐮:跟dnf復(fù)仇者的技能幾乎一模一樣。向前甩出鐮刀多段攻擊,一段時(shí)間后拉回鐮刀,敵人也會(huì)被扯過(guò)來(lái)一段距離。距離有一個(gè)屏幕,起手快,距離遠(yuǎn),也適合起手,或遠(yuǎn)程消耗,而且可以掃地,直接把倒地的敵人扯起來(lái),不過(guò)只有甩出去的時(shí)候可以扯,收回來(lái)的時(shí)候是不行的
咒術(shù)-死司貧血(大招)向前甩出飛鐮(可以掃地),造成浮空,把敵人扯回來(lái),沿途被飛鐮攻擊到的敵人都會(huì)被標(biāo)記。接下來(lái)就是飛段插自己,被標(biāo)記的敵人都會(huì)進(jìn)入高潮,不,不是這樣的,是被標(biāo)記的敵人都會(huì)受到儀式的多段傷害,如果敵人倒地了,還會(huì)被傷害強(qiáng)制浮空。 樓下說(shuō)大招和替身術(shù)的事。
死司貧血打中敵人后,敵人就算替身也會(huì)受到傷害,我試了一下。還真是。
這貨想用替身跑,結(jié)果還是被插了。
但需要注意的是,如果沒(méi)有標(biāo)記到,敵人替身后就不會(huì)被攻擊。比如大招的第一段攻擊,是首次標(biāo)記,這時(shí)候直接替身是不會(huì)被標(biāo)記的,可以直接懟飛段
然后最后再說(shuō)普攻,前三段普普通通,最后一下自身車輪滾滾往前旋轉(zhuǎn)切割,但位移很小很小。剛拿到的時(shí)候感覺(jué)好爽,這么爽的打擊感,但是當(dāng)?shù)谝淮文涿畹谋Wo(hù)發(fā)生后就沒(méi)有這快感了。
范圍比鬼鮫小那么一點(diǎn),速度比鬼鮫快那么一點(diǎn),最后一下可以掃地扯起,但是有什么用呢?速度辣么慢。常常莫名其妙連不起來(lái),臉白一點(diǎn)可以連三套,臉黑一點(diǎn)第一套tm就保護(hù)了什么鬼,這游戲絕壁是有一個(gè)倒地回彈機(jī)制的,像小佐助杜門(mén)李這種回彈肯定是100%,而飛段肯定是10%。
最后結(jié)論:不太適合pk,一個(gè)沒(méi)有穩(wěn)定平a的忍者,注定沒(méi)法在pk混。而刷圖還算強(qiáng)勢(shì),用起來(lái)挺順手,主要是有個(gè)聚集怪效果,打起來(lái)省點(diǎn)事。
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