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火影忍者手游新忍者飛段性價(jià)比分析

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-10-18

  火影忍者手游新忍者飛段性價(jià)比分析,飛段是火影忍者手游即將推出的全新忍者,作為曉組織中的一員,也是不死二人組之一,將和角都同期推出,可能代替迪達(dá)拉上架高級(jí)招募。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中新忍者飛段的強(qiáng)度和價(jià)格,希望對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游新忍者飛段性價(jià)比分析

  1.關(guān)于飛段的強(qiáng)度問(wèn)題。

  國(guó)家隊(duì)跟媲美國(guó)家隊(duì)肯定是不行的。為什么?其一:小1W的忍者價(jià)格上就說(shuō)明了不行。其二:作為國(guó)家隊(duì),基本上都是各個(gè)身懷絕技,鼬的分身無(wú)腦,天照吸霸體,大招無(wú)敵。小迪,平A自帶升天,直接凌駕于其他忍者。大蛇,平A無(wú)限連,大招傷害爆炸。等等。本來(lái)飛段的亮點(diǎn)就是大招,但是大招本身不無(wú)敵,而且出現(xiàn)的狀況比較多。很尷尬。

  大家都知道動(dòng)漫的飛段不死之身,跟反彈傷害,而游戲里的設(shè)計(jì)這兩點(diǎn)沒(méi)有一點(diǎn)合格,哪怕大招無(wú)敵也能合情合理。遵循原著肯定不現(xiàn)實(shí),但是大招無(wú)敵,或者大招狀態(tài)反彈一定傷害我覺(jué)得還是比較現(xiàn)實(shí)的,作為飛段唯一亮點(diǎn)的地方并不亮,而且很尷尬,所以我定位T2 ,強(qiáng)度沒(méi)蝎強(qiáng),跟大寧,暗鼬什么的感覺(jué)不差上下。當(dāng)然這是我個(gè)人分析,不足地方大家可以補(bǔ)充。PS:如果飛段上了十連,估計(jì)大招就完全不一樣了

  2.關(guān)于飛段的價(jià)格問(wèn)題

  樓主臉白,14片目前花了1500不到,但是其他各位都不好說(shuō)了,大于1W出的肯定大有人在吧。樓上我說(shuō)了,飛段的亮點(diǎn)在于大招,而目前強(qiáng)度敗也敗在大招。其實(shí)就是個(gè)限定的強(qiáng)度,花小1W你自己掂量下。而且,重點(diǎn)來(lái)了....今天已經(jīng)是第5天了,以后刷新的幾率是不是會(huì)暗改,懂得魔方套路的人心里都應(yīng)該有數(shù),我就不多說(shuō)了。已經(jīng)有10幾片的人別糾結(jié)出不出,魔方就是讓你先弄幾片,讓你覺(jué)得不出有點(diǎn)前功盡棄的感覺(jué)。但是要考慮實(shí)用性!現(xiàn)在停手,可能剩下小幾千,對(duì)吧?然后就是接下來(lái)要說(shuō)的第三點(diǎn)!當(dāng)然,收集黨情懷黨可以入手,小1W一個(gè)A忍,還算不錯(cuò)。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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