火影忍者手游水門歡點評左近右近,左近右近是大蛇丸手下音忍五人眾之一,君麻呂因病退出后,實際上是四人中的隊長。主體是左近,平時讓哥哥右近沉睡在自己體內,戰(zhàn)斗時再將其放出。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑兴T歡對左近右近的分析,希望能對大家有所幫助。
入手難度:0(九月簽到) pk推薦:3-4
音忍四人眾第三人登場,不得不說把次郎坊左近右近等強度的忍者放在簽到忍者里是一個相當不錯的決定,左右近的實際上手操作感覺也是出乎意外的順手和好用,最初的普攻2a無限平推雖然被修正了,不過仍然算是一個相當值得花時間研究的忍者,即羅生門無敵機制。
A技能足刀蹴,正前方X軸近一屏距離的判定范圍,右近將左近丟出,如若擊中敵人則追加一次兩兄弟的配合高踢擊。這個技能沒有太多需要注意的點,簡單好上手,墻邊連招中也可以正常命中來追加傷害以及拖羅生門cd。因為命中對手后的敵人落點基本都會在自身正前方,所以可以輕松完成A+B的小連招。命中敵人時的判定為抓取,因此可以抓霸體且不會被替身。一個中規(guī)中矩的好技能。
B技能羅生門,ok,火影手游中終于出現(xiàn)類似墻壁的阻擋/反彈型技能,羅生門雖然不能反彈忍術,但可以吸收傷害已經是相當imba的存在了。在左近右近正前方地下突出墻壁,可掃地可打浮空可對空,完美的起手及追加傷害手段。需要注意的是要當心敵人的落點,偶爾會出現(xiàn)羅生門卡位將敵人卡到自身背后的情況。
目前的主流忍者中,鼬的分身(雖然可以阻擋突進的分身但第二下爆炸是不能阻擋的),迪達拉的小蜘蛛及普攻,蝎的砂苦無等等,幾乎大部分遠程技能都會以零傷害呈現(xiàn)在羅生門的面前。因此高端無差別局里,羅生門可以作為一個出其不意的防守技能來使用,雖然單純防守很浪費技能。。
C技能暴殺法陣,奧義的爆炸范圍比看上去的圓圈要大一些,且?guī)叩嘏卸?,全中的傷害和范圍還是很讓人滿意的。奧義后如果保護允許也可以接羅生門來追加奧義點。
總結,普攻全打出來的情況下可以維持兩套,且4a5a的攻擊判定跨度相當大,作為出其不意的位移也是不錯的。兩個技能基本都可以在普攻中追加釋放。由于2a的硬直削弱因此平推起手偶會有危險。羅生門由于可攻可守實為核心技能,可以擊中空中的迪達拉也算是亮點之一。個人看下來左近右近算是最強簽到忍者,也會是接下來幾屆無差別的搶手之選。
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