火影忍者手游師徒三人決斗場實用分析,波風水門是火影忍者手游推出的全新忍者,作為鳴人的父親的他和鳴人一樣都是自來也的學生,這師徒三人在決斗場中也有不錯的表現(xiàn)。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑袔熗饺说臎Q斗場分析,希望對大家有所幫助。
【自來也】
自來也是典型的技能消耗型忍者,他的三個技能判定范圍都是又長又寬?!巴`·屋臺崩壞之術(shù)”召喚的蛤蟆可以用來在開局試探敵方的走位,在一般情況下敵人通過跑位很難躲過該技能,只能交掉自己的替身術(shù)?!巴炼荨S泉火山”既是一個攻擊型技能也是一個防守型技能,以自身為中心的大范圍AOE傷害可以保證自來也不被敵人突臉?!昂澜苈菪琛辈粌H寬度很寬,而且高度也很高,是一個持續(xù)傷害型技能。自來也在決斗場上的實力不容小覷,唯一的缺點是普攻前搖較長,不太適合用來連招。
【波風水門】
四代可謂青出于藍而勝于藍,剛上架的他目前在決斗場上絕對是最亮眼的大明星,走到哪里都會受到很多人的關(guān)注。 他不僅擁有和自來也媲美的手長和技能傷害,更重要的是,他的移動速度和出手速度是自來也無法相比的?!皶r空間忍術(shù)·神速”擁有兩段傷害,第一段在瞬移2-3個身位之后,按下普攻可以快速進行第二段斬擊,判定范圍約為半屏。“電光火石”在扔出一枚苦無之后對命中的敵人造成5次瞬移穿梭傷害。大招“時空間·螺旋連丸”傷害和自來也的大招相近。總體來看,波風水門在決斗場中可以克制目前主流的熱門忍者,他的實力要超過他的師父自來也。
【漩渦鳴人·疾風傳】
疾風鳴人的表現(xiàn)在決斗場上中規(guī)中矩?!岸嘀赜胺稚怼そ德鋫恪笨梢钥焖傧驍橙送贿M并將敵人擊飛,為我們接下來的連招創(chuàng)造起手條件?!按笥衤菪琛奔寄芘卸ǚ秶_到2/3屏,并且輸出同樣不俗。疾風鳴人的奧義技能“風遁·螺旋手里劍”和他父親波風水門的奧義技能機制類似,都是向前方打出一個螺旋丸,但相對于后者,這個技能的前搖更長,命中率也更低一些。總體來看,疾風鳴人在決斗場上優(yōu)勢并不明顯,但也沒有自己的短板,是一名比較均衡的忍者。
經(jīng)過了上面的師徒三人對比分析之后就可以看出,現(xiàn)在的疾風鳴人還不能和自己的父親以及師父相提并論,但我們相信,經(jīng)過他的努力,他終有成為至強忍者的一天。
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