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火影忍者手游波風(fēng)水門應(yīng)對(duì)技巧分享

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-09-19

  火影忍者手游波風(fēng)水門應(yīng)對(duì)技巧分享,波風(fēng)水門是火影忍者手游中的全新S級(jí)忍者,作為鳴人的老爸,也是有著天才稱號(hào)的四代目火影,波風(fēng)水門將在中秋正式出現(xiàn)在游戲中。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑胁L(fēng)水門的應(yīng)對(duì)技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游波風(fēng)水門應(yīng)對(duì)技巧分享

  【移動(dòng)速度】

  四代的移動(dòng)速度有目共睹,在決斗場(chǎng)上利用各種瞬移打出傷害。然而,我們就一定無法找到突破點(diǎn)嗎?首先,四代的“時(shí)空間忍術(shù)·神速”可以被部分技能打斷,尤其是障礙類技能。其次,“電光火石”擁有著一定的前搖,我們可以在四代做出起手動(dòng)作的同時(shí)將其打斷。最后,“電光火石”的命中范圍雖然比較長(zhǎng),但并不是特別寬,所以我們可以通過跑位來躲避該技能,只要躲掉了四代投擲過來的苦無,就不會(huì)受到接下來的二段傷害。

  【技能范圍】

  所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。無論面對(duì)任何忍者,我們都需要知曉對(duì)方的技能范圍。四代的“時(shí)空間忍術(shù)·神速 ”第一段瞬移范圍約為2~3個(gè)身位,第二段的斬?fù)舴秶s為半屏。我們需要時(shí)刻和四代保持適當(dāng)?shù)木嚯x來躲避該技能?!半姽饣鹗钡目酂o拋射范圍約為2/3屏,寬度范圍約為1個(gè)身位,如果四代通過該技能來起手,我們可以通過跑位來躲避該技能。四代的奧義技能“時(shí)空間·螺旋連丸”判定范圍約為半屏,需要額外注意的是四代在第一段傷害打出之后會(huì)轉(zhuǎn)身向另一側(cè)打出第二段傷害,應(yīng)該注意規(guī)避。

  【技能CD】

  掌握了四代的技能CD自然也就明了他何時(shí)會(huì)釋放技能,也更利于我們調(diào)整自己的決斗節(jié)奏?!皶r(shí)空間忍術(shù)·神速”的技能CD為8秒,相對(duì)于一般技能消耗型忍者的技能CD較短?!半姽饣鹗钡募寄蹸D則為10秒,和大多數(shù)的技能CD相近。至于秘卷技能的CD,具體還要看四代攜帶的是哪種秘卷,建議小伙伴們記住當(dāng)前版本最熱門的幾種秘卷技能CD,例如霸體,水沖波可增加連招。

  【技能機(jī)制】

  打敗一個(gè)敵人之前必須要深刻了解他,四代的技能機(jī)制較為特殊。大范圍的AOE判定范圍使他像極了一個(gè)技能消耗型忍者。然而快速的突進(jìn)和強(qiáng)悍的位移能力使他更像一名突進(jìn)型忍者。同時(shí)擁有這兩種主流忍者的技能機(jī)制,四代可謂前無古人后無來者。所以,想要對(duì)四代形成一定的壓力,唯有兩種方法。第一種是自身防守能力很強(qiáng),這樣可以慢慢和四代打時(shí)間戰(zhàn)。第二種是速度比四代更快,諸如李洛克【疾風(fēng)傳】,也可以給四代帶來一定的麻煩。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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