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火影忍者手游S忍波風(fēng)水門冒險(xiǎn)PK分析

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-09-19

  火影忍者手游S忍波風(fēng)水門冒險(xiǎn)PK分析,波風(fēng)水門是火影忍者手游中的全新S級忍者,作為鳴人的老爸,也是有著天才稱號的四代目火影,波風(fēng)水門將在中秋正式出現(xiàn)在游戲中。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑胁L(fēng)水門的PVE及PVP分析,希望對大家有所幫助。

火影忍者手游S忍波風(fēng)水門冒險(xiǎn)PK分析

  【冒險(xiǎn)PVE】

  PVE目前主要有冒險(xiǎn)副本、精英副本、小隊(duì)挑戰(zhàn)、秘境探險(xiǎn)和組織活動。波風(fēng)水門作為一名S級忍者,其格斗強(qiáng)度、速度和力度都比較出色。其技能“時(shí)空間忍術(shù)·神速”和“電光火石”都擁有大范圍的AOE傷害,可以加快在冒險(xiǎn)副本中的清怪速度,這對于小怪較多的副本來說是非常給力的。當(dāng)我們使用波風(fēng)水門進(jìn)行小隊(duì)突襲任務(wù)時(shí),由于怪物的運(yùn)行機(jī)制沒有人為操控靈活,四代較快的位移速度和出手速度能夠保證我們的招式不會被BOSS的技能打斷,并且可以躲避怪物的技能。另一方面,四代的普攻和技能傷害都很足,這可以保證我們在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。

  在使用波風(fēng)水門刷精英副本時(shí),其大范圍的技能AOE傷害和超高的位移速度可以保證他不會被大多數(shù)的忍者克制,在面對這些BOSS時(shí)可以應(yīng)對的更靈活自如。總之,波風(fēng)水門在PVE中的表現(xiàn)可以說非常好,使用他來打怪的感覺很棒。第一時(shí)間招募到波風(fēng)水門的伙伴去小隊(duì)挑戰(zhàn)玩法中試驗(yàn)一下吧,看下你能否刷新你的最快通關(guān)時(shí)間?

  【決斗場PVP】

  目前的決斗場主要勢力可以分為兩部分。第一部分是以宇智波鼬和迪達(dá)拉為代表的技能消耗型,他們憑借著超廣的技能范圍和超高的技能傷害在決斗場中混的風(fēng)生水起。另一派則是以李洛克【疾風(fēng)傳】、綱手等為代表的突進(jìn)型忍者,他們有著較好的位移能力和較快的出手速度,在克制技能消耗型忍者方面有著其獨(dú)特的方法,因此這一派在決斗場也是獨(dú)占一隅。

  我們再來看看波風(fēng)水門,波風(fēng)水門的兩個(gè)普通技能都擁有著接近大半屏的范圍傷害,其奧義技能雖然判定范圍不及全屏,但也達(dá)到了半屏以上。在技能判定范圍方面可以說四代和以往的技能消耗型忍者不分伯仲。另一方面,四代的出手速度快,除了“電光火石”擁有一個(gè)短暫的前搖,其余技能和平A都幾乎為瞬發(fā),而這一點(diǎn)正是目前主流突進(jìn)型忍者所獨(dú)具的特色。

  其次波風(fēng)水門隱藏著眾多小技巧的玩法,例如“時(shí)空間忍術(shù)·神速”如果你對面的敵人沒有命中,瞬間接一個(gè)普通就貼近到他臉上,給對手一個(gè)出其不意。波風(fēng)水門的技能多需要預(yù)判,由于技能CD并不短,所以替身術(shù)一定要在有技能可以反打一套的情況下在使用。如果開局站位中場,丟“電光火石”來限制對方走位,說不定命中就可以騙掉對手一個(gè)替身術(shù),因?yàn)椴L(fēng)水門是一個(gè)很好連招的忍者,如果被打中不交替身術(shù),那么血槽瞬間就要掉很多。

  可以說,四代的技能機(jī)制綜合了突進(jìn)型忍者和技能消耗型忍者的優(yōu)點(diǎn),在賽場上其克制能力很強(qiáng),幾乎鮮有對手。所以,波風(fēng)水門的PVP能力絕對不輸于以往的3位S級忍者。

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火影忍者手游 運(yùn)營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。