火影忍者手游新版本迪達(dá)拉PK心得,迪達(dá)拉的出現(xiàn)攪亂了決斗場(chǎng)上原有的格局,野蠻的沖撞、無(wú)腦的飛天連A以及爆炸的傷害讓他迅速登頂賽場(chǎng)勝率榜,但在新版本中制空能力得到了削弱。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中迪達(dá)拉的PK心得,希望對(duì)大家有所幫助。
普攻:經(jīng)過(guò)削弱后終于能看見(jiàn)了,少數(shù)技能可以打到了,至少比看不見(jiàn)好吧。。這飛天的普攻也是6,廢了好多技能,傷害也不錯(cuò),跟蹤的話更厲害,看圖,這就是一套的傷害,還能把對(duì)面留在空中
技能:大鳥(niǎo)是前面的一條線,距離長(zhǎng),一開(kāi)始都是用普攻的飛行軌道找人,然后飛過(guò)去,遇到這種情況,上下跑就行。。
原地起飛的話不會(huì)噴火,在空中用大鳥(niǎo)的話下面會(huì)有火坑。。
技能傷害都沒(méi)有全普攻多。
但是也不錯(cuò),小蜘蛛有延遲,不是順發(fā)的,而是到了安全距離放,不過(guò)現(xiàn)在普攻改了,大鳥(niǎo)起飛后,可以接蜘蛛,蜘蛛可以打死,還是平衡了下,不過(guò)當(dāng)你放蜘蛛,不是對(duì)面永通靈和技能換就是掉血,還是變態(tài)
奧義:很帥,基本無(wú)敵,傷害也不錯(cuò),用過(guò)后可以用大鳥(niǎo)蹭點(diǎn)
先放蜘蛛然后奧義可以有一個(gè)奧義點(diǎn),所以?shī)W義可以不用那么保守
一套帶走法,就是消耗,不能由于普攻不能保證對(duì)面一直不落地
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