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火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2016-06-22

  火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性,飾品是火影忍者手游中的全新玩法,玩家可以通過新副本秘境探險中獲得,根據(jù)難度不同飾品獎勵也不同,飾品有品質劃分,還可以增加多種屬性。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑行峦娣椘废到y(tǒng)的介紹,希望對大家有所幫助。

火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性

  飾品系統(tǒng)全解析 提升忍者戰(zhàn)力新途徑

  暑期新版將至,火影忍者手游將推出小隊專屬副本“秘境探險”。小隊成員2人組隊擊敗副本中的強力BOSS即可獲得包括飾品在內的多種獎勵。每個秘境有3種難度,難度越高掉落的獎勵越好;

火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性

  飾品系統(tǒng)有耳環(huán)、戒指、項鏈、手鐲、腰帶、徽章6個部位,每種飾品都有多條隨機屬性。如生命、攻擊、防御、抗暴、暴擊等等,學員們可根據(jù)不同忍者的戰(zhàn)斗需求,佩戴不同屬性的飾品出戰(zhàn),從而獲得更強力的加成效果。

  飾品分為綠、藍、紫、橙,4種品質對應的評級則為普通、優(yōu)秀、精良及傳說。飾品品質越高屬性條數(shù)越多,提供的戰(zhàn)斗數(shù)值加成越高。

火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性

  三大特殊飾品屬性解析 帶來更多戰(zhàn)斗變數(shù)

  隨著飾品系統(tǒng)的推出,暴擊、抗暴、抗魔三個特殊屬性名詞也出現(xiàn)在學員們面前。那么它們會對學員們的戰(zhàn)斗起到什么樣的影響?

火影忍者手游飾品系統(tǒng)增強屬性

  【抗魔值】:抗魔值會影響秘境探除中敵人的實力。想要更快速通關全新小隊副本,佩戴高抗魔值飾品必不可少;

  【抗暴值】:抗暴值會影響忍者受到攻擊時被暴擊的概率。對戰(zhàn)雛田和寧次等爆發(fā)型忍者時,高抗暴值會使學員們輕松獲勝;

  【暴擊值】:暴擊值會影響忍者攻擊時觸發(fā)的暴擊概率。想要將自己的忍者培養(yǎng)成暴力輸出型,一定要多多增加暴擊值。

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火影忍者手游 運營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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