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火影忍者手游修行之路211關(guān)通關(guān)攻略

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-04-29

  火影忍者手游修行之路211關(guān)通關(guān)攻略,211關(guān)是以防御戰(zhàn)為主的關(guān)卡,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在針對(duì)修行之路的挑戰(zhàn),首先需要注意的就是玩家的戰(zhàn)力在挑戰(zhàn)過(guò)程中,到底會(huì)不會(huì)顯得太過(guò)于勉強(qiáng)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中修行之路211關(guān)的通關(guān)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

火影忍者手游修行之路211關(guān)通關(guān)攻略

修行之路211關(guān)

  難點(diǎn)一:關(guān)卡中出現(xiàn)的音忍遠(yuǎn)近程的小怪總覺(jué)得被剮蹭一下,感覺(jué)掉血掉得好多啊,這是為什么呢?有什么辦法能避免嗎?

  在修行之路越往后的關(guān)卡,雖然音忍小怪還是以前的音忍小怪,但是戰(zhàn)力和屬性賦值卻有了很大的強(qiáng)化和提升;所以基本上玩家的戰(zhàn)力增值如果沒(méi)有修行之路的增值快、戰(zhàn)力增幅跟不上自己的通關(guān)節(jié)奏,甚至操作和場(chǎng)景關(guān)鍵認(rèn)知結(jié)構(gòu)脫節(jié),都將讓玩家在應(yīng)對(duì)關(guān)卡小怪挑戰(zhàn)進(jìn)程,顯得相當(dāng)難以應(yīng)對(duì)——所以修行之路另一方面算是彌補(bǔ)了游戲中闖關(guān)模式無(wú)存在感的缺憾,讓玩家滿(mǎn)足了通關(guān)進(jìn)程中的曲折坎坷。

  所以要想應(yīng)對(duì)通關(guān)困難的的問(wèn)題,玩家的戰(zhàn)力培育進(jìn)程和節(jié)奏需要加速,在現(xiàn)在的版本下,除了在天賦、裝備、通靈、勾玉、神器進(jìn)行相關(guān)的戰(zhàn)力培育外,忍者忍傳系統(tǒng)中的忍者之魂也成為了玩家提升戰(zhàn)力的全新因素,畢竟最近游戲中的活動(dòng)比較多,魂玉獲得的途徑有了很大程度的獲取空間,所以只要每天堅(jiān)持游戲,戰(zhàn)力方面基本上都能保證。除了戰(zhàn)力方面,在操作上玩家更需要能夠讓自己的忍者操作更加精細(xì)嚴(yán)謹(jǐn),一旦忍者連招的操作失誤一次,一波甚至于一局通關(guān)基本上很難得到保證。

  難點(diǎn)二:在第三波會(huì)出現(xiàn)醫(yī)療忍者,怎么才能最快、最佳的通關(guān)這個(gè)相當(dāng)耗時(shí)的關(guān)卡呢?

  其實(shí)在挑戰(zhàn)醫(yī)療忍者關(guān)卡,玩家需要面對(duì)的主要通關(guān)挑戰(zhàn)主要有兩個(gè)方面的考量:第一個(gè)就是如何針對(duì)醫(yī)療忍者的霸體狀態(tài),第二個(gè)則是場(chǎng)景中出現(xiàn)的其他音忍小怪。好在醫(yī)療忍者的霸體狀態(tài)還是很“靠譜”的,可以當(dāng)做邊緣地帶,可進(jìn)行無(wú)限連擊;所以建議玩家選用修行之路中屢試不爽的秘技·風(fēng)沙陣,該技能最為主要能夠?qū)崿F(xiàn)的就是能夠?qū)⒎稚⒌膱?chǎng)景小怪進(jìn)行聚攏——雖然風(fēng)沙陣被削弱過(guò),但是在針對(duì)該關(guān)卡的運(yùn)用強(qiáng)度還是綽綽有余的。

  因?yàn)獒t(yī)療忍者存在于場(chǎng)景的中間位置,要想能夠依靠醫(yī)療忍者快速通關(guān),將風(fēng)沙陣在橫軸的中路線(xiàn)進(jìn)行釋放(記住釋放距離越遠(yuǎn)越好,盡可能更多的去將分散的音忍給集中起來(lái)),之后基本上玩家只需要依靠醫(yī)療忍者的霸體狀態(tài)進(jìn)行無(wú)限連擊,有技能放技能沒(méi)有技能就普攻,只要戰(zhàn)力給勁兒就能夠達(dá)到預(yù)期的通關(guān)效果。

  難點(diǎn)三:第四波的場(chǎng)景設(shè)置和第三波差不多,但是會(huì)出現(xiàn)“隱身”的忍者,玩家該怎么應(yīng)對(duì)呢?

  首先在通關(guān)思路上,玩家只需要保持第三波的通關(guān)思路就好,進(jìn)而針對(duì)“隱身”音忍,主要是有兩個(gè)額度,并且會(huì)在全場(chǎng)的音忍中進(jìn)行轉(zhuǎn)移,基本上全場(chǎng)的每一個(gè)音忍都短暫的出現(xiàn)隱身無(wú)敵的BUFF加身;當(dāng)然玩家也完全沒(méi)有必要在打擊過(guò)程中左顧右盼、畏首畏尾的,基本上到了最后一波,玩家保證留一個(gè)藍(lán)蛇和一個(gè)奧義技能,在隱身沒(méi)有轉(zhuǎn)移到醫(yī)療忍者的身上,秒掉被“無(wú)限連擊”、“邊緣化”的音忍和醫(yī)療忍者就好。之后僅僅剩下的兩個(gè)隱身單位,會(huì)在全場(chǎng)其他音忍單位死后BUFF就會(huì)掉落,之后玩家只需要在僅剩的時(shí)間里,擊敗他們就好。

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