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火影忍者手游修行之路200關(guān)打法技巧介紹

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-04-18

  火影忍者手游修行之路200關(guān)應(yīng)該怎么打?火影忍者手游修行之路200關(guān)的難點(diǎn)都有哪些?下面大家就來(lái)跟著小編一起去了解一下火影忍者手游修行之路200關(guān)的打法技巧介紹。

火影忍者手游修行之路200關(guān)打法技巧介紹


  難點(diǎn)一:游戲的前景未知,在短短的不到3分鐘的時(shí)間內(nèi),玩家到底有哪兒些通關(guān)進(jìn)程呢?

  在200關(guān)修行之路的關(guān)卡中,整個(gè)通關(guān)進(jìn)程的場(chǎng)景不存在轉(zhuǎn)場(chǎng),并且整體的通關(guān)進(jìn)程中總共會(huì)出現(xiàn)兩波音忍小怪,之后就直接進(jìn)入到BOSS大蛇丸;大蛇丸BOSS就算是最后的通關(guān)障礙,所以盡量建議玩家三大通靈獸留到最后BOSS環(huán)節(jié)再用,并且在挑戰(zhàn)BOSS的過(guò)程中,沒(méi)有必要留招,盡量能夠在最后加大自己的攻擊頻率。

  難點(diǎn)二:怎么總覺(jué)得通關(guān)進(jìn)程中時(shí)間點(diǎn)掌握不好,總是通關(guān)過(guò)程中嫌時(shí)間不夠?

  在第200關(guān)的通關(guān)進(jìn)程中,玩家首先要對(duì)自己的戰(zhàn)力值進(jìn)行分析,如果覺(jué)得在開始的兩撥小兵,不能夠在30秒左右解決的話,就有可能是自己的戰(zhàn)力值太低了;而通關(guān)覺(jué)得時(shí)間點(diǎn)掌握不好,主要是因?yàn)橥婕业耐P(guān)節(jié)奏顯得混亂了。所以玩家在通關(guān)失利、并且在找主要通關(guān)失敗的原因時(shí),玩家最為主要考慮因素就是在戰(zhàn)力硬傷上去進(jìn)行分析。

  難點(diǎn)三:BOSS大蛇丸的攻擊套路到底有哪兒些,招式打得太惡心,沒(méi)幾下就被它給撂殘了。

  大蛇丸其實(shí)在BOSS的分析中,玩家既然都已經(jīng)能夠通關(guān)修行之路到了200關(guān),BOSS大蛇丸的打交道也應(yīng)該不是一次兩次了,其中大蛇丸的招式很簡(jiǎn)單,在大蛇丸在屏幕中顯示的時(shí)候,主要是以蛇形滑步為主,該技能主要會(huì)橫向的貫穿全屏,但是會(huì)存在死角和極限區(qū)域,那就是在最左或最右的極限路段;之后玩家連一套大蛇丸,并將它打出屏幕,之后大蛇丸會(huì)跳出屏幕,所以盡量遠(yuǎn)離大蛇丸跳屏的區(qū)域。

  之后大蛇丸的最惡心的招式就是從嘴里吐出一條蛇,對(duì)前方進(jìn)行一次啄擊,整體的技能距離很長(zhǎng),所以玩家一定要回預(yù)判大蛇丸釋放此招的前搖動(dòng)作,迅速的繞到大蛇丸的后面,切忌不要貼在大蛇丸的臉上,寧愿用技能去抵消該技能的擊飛浮空也不能給大蛇丸創(chuàng)造連續(xù)傷害的機(jī)會(huì)。

  整體的通關(guān)進(jìn)程中,推薦玩家選擇夕日紅,基本上按照培育的進(jìn)度,這個(gè)B忍基本上已經(jīng)三星了,所以其戰(zhàn)力值完全可以媲美兩星的A忍戰(zhàn)力,再加上招式上,招招都能破除大蛇丸的霸體狀態(tài)。


火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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