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火影忍者手游PK打帶土判斷開眼是關(guān)鍵

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2016-04-16

  火影忍者手游PK打帶土判斷開眼是關(guān)鍵,帶土是火影忍者手游中的強力忍者,目前由于其技能傷害的提升,完全成為決斗場一個imba的存在,奧義的傷害尤其爆炸,因此在決斗場中很不好對付。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑写驇恋募记山榻B,希望能對大家有所幫助。

火影忍者手游PK打帶土判斷開眼是關(guān)鍵

決斗場打帶土

  克制忍者選擇

  對戰(zhàn)帶土,要么就跟他比猥瑣,要么就使用短時間內(nèi)能大量輸出的;火影決斗高手FJ也說過,碰見帶土就往死里打,不要慫;碰見瘋狗李就跑,不要跟他硬剛。

  猥瑣流:阿斯瑪、鬼鮫

  阿斯瑪?shù)幕鹧娣饴纺芰Γ梢院芎玫南拗茙恋妮敵?,同時他還具備很強的突進能力,可以用來很好的針對帶土。鬼鮫的大范圍AOE技能,也可以用來克制帶土。

  輸出流:兜、杜門李、鼬

  上面兩個英雄,都是具有一套秒殺的實力,尤其是杜門李,誰用誰知道;鼬,不用說了吧....打誰都厲害

  打法建議

  1、開局判斷下對方會不會上來就開眼,開局不要冒然交技能,通過走位觀察對方的打法習慣,看他有開眼動作就迅速交技能近身打,先占主動權(quán)。必要情況下,可以使用召喚獸換掉對方的替身,抓住替身CD的時候,杜門李和兜等都有能力一套將其帶走。

  被豪火球吐中的時候,也不要立即交掉替身,很多帶土的豪火球只是蹭血,沒有打算后續(xù)的連招。

  2、阿斯瑪、鬼鮫等忍者對抗帶土也有奇效,帶土在使用了豪火球之后,攻擊方式非常有限,實際上這是帶土較疲軟的階段。阿斯瑪?shù)膹娡贿M和鬼鮫的AOE技能,能夠?qū)列纬煞浅4蟮膲褐?,及時可能不能夠殺掉帶土,比猥瑣的情況也絕對不遜于對方!

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火影忍者手游 運營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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