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火影忍者手游PK奧義點機制詳解

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2016-03-31

  火影忍者手游PK奧義點機制詳解,火影忍者手游奧義點是PK中玩家非常要注意的一點,因為這關系到玩家使用提升以及大招,在PVP中如何去蹭對手奧義點也需要一定的技巧,下面就來看看火影忍者手游PK奧義點機制詳解。

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奧義點機制

  左上角的四個黑點,每有一個A或B技能擊中敵人則會增加一個奧義點數(shù),集齊四個可以釋放奧義技能,并消耗所有點數(shù)。決斗場或生存模式下使用替身會消耗一個點數(shù)。

  Tips:1.替身cd時間15秒

  2.有時通靈獸或密卷也會觸發(fā)奧義點數(shù),例如藍蛇的毒(只是有時,懷疑是bug)。

  3.pk初始默認兩個奧義點數(shù),如果用奧義技能終結對手則會在下一局贈送一個奧義點數(shù)。

  在決斗場,奧義點數(shù)是個很重要的概念,比血量還要重要,有時一個滿奧義點數(shù)的忍者可以將沒有點數(shù)的對手一穿三。所以需要多了解攢點數(shù),蹭點數(shù)和使用奧義以及替身的時機。

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