火影忍者手游高手分析靜音實(shí)戰(zhàn)PK技巧,火影忍者手游靜音是一個(gè)PK實(shí)力還算不錯(cuò)的忍者,技能傷害不算高,但是范圍不錯(cuò)還以還具有毒屬性,所以適合作為一個(gè)WS消耗流的跑酷忍者,下面就來(lái)看看火影忍者手游高手分析靜音實(shí)戰(zhàn)PK技巧。
靜音PK技巧
入手難度:0(三月簽到) pk推薦:3-4
我們的毒靜音總算來(lái)啦,技能方面依然秉承著之前忍者的影子,毒屬性自身也并沒(méi)有太大的亮點(diǎn)出現(xiàn)。感覺(jué)會(huì)是跑酷流以及猥瑣黨的玩具(比如我)。
A技能暗器針彈,類似于白的后跳攻擊模式,灑出的毒針?lè)秶上?,且命中后敵人處于中毒狀態(tài)。相信白或鹿丸的大神玩家可以很好地駕馭這個(gè)技能,像這種類似的后跳型技能釋放時(shí)是有一定的講究的,預(yù)判或反方向都是利器。技能自身沒(méi)有太多亮點(diǎn),至于毒屬性我放在后面一起說(shuō)。
B技能毒霧,佐助豪火球即視感,釋放過(guò)后會(huì)在前方留下一小塊毒霧,使接觸毒霧的玩家受到傷害。需要注意的是,釋放毒霧的動(dòng)作是有硬直判定的,但留下來(lái)的毒霧是沒(méi)有的,類似于阿斯瑪?shù)幕覡a,雖然有傷害但留不住人。從這一點(diǎn)來(lái)看將毒霧與志乃蟲(chóng)壁作對(duì)比是劣勢(shì)的。好在技能本身釋放簡(jiǎn)便,范圍中規(guī)中矩,B+A的基本連招也是蹭血佳技(毒霧并沒(méi)有中毒屬性,需留意)。
C技能豚豚之舞,又是查克拉手術(shù)刀的奧義,X軸命中率優(yōu)秀。釋放后在沒(méi)出保護(hù)的情況下可以用A技能蹭奧義點(diǎn)數(shù),比較實(shí)用的奧義。
總結(jié):靜音的平a動(dòng)作很有趣,前三下是近身攻擊而最后一下則是遠(yuǎn)程的毒針,雖然在pkc里很難用這個(gè)去做騷擾但也聊勝于無(wú)。2a無(wú)限連是基本,簡(jiǎn)單流暢。毒的傷害親測(cè)大概5、6下,合計(jì)傷害并不高,所以A技能得命中率很關(guān)鍵。總的來(lái)說(shuō)靜音屬于中規(guī)中矩的忍者,登場(chǎng)率不會(huì)太高但絕對(duì)有一戰(zhàn)之力,雖然在新賽季蹭血和無(wú)限連已經(jīng)不再是主流。
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