火影忍者手游凱決斗場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)估不空大秘訣,火影忍者手游凱在決斗場(chǎng)的表現(xiàn)在剛開始一直被人詬病還不如小李,事實(shí)上凱是個(gè)技能連招非常強(qiáng)力的忍者,當(dāng)然不空大也是玩好凱要注意的,下面就來(lái)看看火影忍者手游凱決斗場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)估。
凱決斗場(chǎng)
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樓主平時(shí)所打的分段人數(shù)都比較固定,對(duì)手之間也都很熟悉和了解,其中有那么兩三位邁特凱首發(fā)的玩家,給我留下了不小的陰影,讓我不得不正視這個(gè)忍者。
先說(shuō)凱的走位技巧,位于敵人側(cè)上方或側(cè)下方為最佳,這樣對(duì)手只能為了擺脫你而直線走位,因?yàn)橐坏┎簧骱湍阕叩揭粋€(gè)X軸的時(shí)候你的飛踢就有很大威脅性了,相對(duì)的,自己跑到角落里的對(duì)手也算是甕中之鱉,用老方法接近,看對(duì)手的走位狀況,走到一條直線就飛踢,距離較近就旋風(fēng)腿踢起。一個(gè)走位優(yōu)秀老道的凱即使不放技能都給人很大的壓迫感,這一點(diǎn)和小李很像。
然后是技能分析,飛踢不多說(shuō),但是需要一定預(yù)判,萬(wàn)一提前量打的太多不小心飛到人家面前而沒擊中對(duì)手則成了笑話。而且飛踢很好打一些空中技能,例如鹿丸的爆炸符,看到對(duì)手有放爆炸符的跡象時(shí)立刻飛踢是一個(gè)好針對(duì)。當(dāng)你飛踢命中率極高的時(shí)候給對(duì)手的壓力是很大的,必須被動(dòng)走位。
旋風(fēng)腿這個(gè)技能以前我有些小看他了,現(xiàn)在看來(lái)配合走位是相當(dāng)恐怖的,在墻邊被打到就注定會(huì)被無(wú)限連,即使不是也可以旋風(fēng)腿接飛踢強(qiáng)制打到墻邊。而且兩套平a之后還可以接一套旋風(fēng)腿+飛踢的combo,傷害真的很嚇人。
最后是大招,凱的大常年被放空大多是被保護(hù)害的,事實(shí)上在對(duì)手處于站立狀態(tài)下釋放為最佳,可以打滿傷害甚至可以接技能,而且封走位封起身極佳,對(duì)手即使密卷或通靈獸抗住第一下也會(huì)吃后續(xù)的傷害。
總結(jié),說(shuō)的比較亂,如果看不懂的話大家耐心多看幾遍,凱這個(gè)忍者我之前的確小看了,至少我櫻鹿紅的陣容遇到凱首發(fā)很吃虧,鹿丸幾乎被天克,小櫻也不是很好打,紅稍微好些但現(xiàn)在紅分身時(shí)間縮短也是小劣勢(shì),而且很考驗(yàn)走位,打一局的疲勞程度相當(dāng)于打一盤會(huì)玩的咒印佐助那么累。
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