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火影忍者手游忍傳玩法戰(zhàn)力加成效果淺析

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-03-02

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火影忍者手游忍傳玩法戰(zhàn)力加成效果淺析

火影忍者手游忍傳玩法戰(zhàn)力加成

  感悟一次需要10個(gè)石頭,于是我加速了3個(gè)任務(wù),任務(wù)是任務(wù)集會所 發(fā)布的,石頭只有在集會所產(chǎn)出

  感悟之后,直接加的戰(zhàn)斗力沒有提升忍者說明感悟所加的命 攻 防是對全體忍者的

  順序是命 攻 防循環(huán)加的 第一次感悟加了63命,下一次感悟應(yīng)該就是加攻了

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火影忍者手游 運(yùn)營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。