火影忍者手游藥師兜最詳細(xì)PK技能連招技巧,火影忍者手游兜是3月的限定忍者,他的技能效果非常不錯(cuò),在PK可作為起手,然而普攻就有些差強(qiáng)人意,然而仍不失為一個(gè)強(qiáng)力PK忍者,下面就來(lái)看看火影忍者手游藥師兜最詳細(xì)PK技能連招技巧。
兜PK技能連招
入手難度:3(三月份V7后4000-6000金招募)pk推薦:4-5
不得不說(shuō)限定招募的良心程度,兜和君麻呂都是不錯(cuò)的pk忍者,一個(gè)偏技能,一個(gè)偏普攻。樓主打了20余場(chǎng)兜首發(fā),手感著實(shí)舒服。
因?yàn)槭切氯陶咚韵确治銎展?dòng)作。
4a判定但有五下的傷害,因?yàn)榈谌缕展ゾ哂袃纱蝹ε卸āH绻闷娑档钠展?dòng)作的吧友可以去試試勘九郎,和他的傀儡平a動(dòng)作幾乎一模一樣。所以還是有偷懶的嫌疑??偟膩?lái)說(shuō)并不適合無(wú)限連,在墻邊最多兩套就會(huì)落地,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,倒地的敵人才是兜的美餐。
A技能地襲,前方小突進(jìn)范圍,注意范圍真的很短,高端局想依靠這個(gè)技能起手還是需要多加揣摩下。自身有掃地判定,如果擊中敵人會(huì)追加一次朝天腳并浮空。這個(gè)技能的亮點(diǎn)相信大家都知道了:對(duì)無(wú)法掃地的技能有躲避作用。因此像大家津津樂(lè)道的紅分身,志乃的蟲壁等等都可以躲避,釋放地襲去躲技能最好先想一下能不能行得通。如果有更多的發(fā)現(xiàn)歡迎大家在樓層下留言。
缺點(diǎn)則是需要結(jié)印時(shí)間,施法前搖略長(zhǎng),有可能會(huì)釋放失敗導(dǎo)致被起手,但一般情況下兩個(gè)技能互相銜接是完全沒(méi)有問(wèn)題的,這也是我喜歡兜的原因,流暢的連招和打擊感。順便一說(shuō),地襲是具有一小段對(duì)空判定的,可以打落下某些低空中的對(duì)手,這又使兜有了更多的發(fā)展空間。
B技能查克拉手術(shù)刀,兩下前方大范圍突進(jìn),有一些類似阿斯瑪?shù)牟榭死兜鲿?,更易于連招。自身Y軸范圍比看上去要小很多,X軸范圍優(yōu)秀。一個(gè)非常好的起手技能,自身速度快范圍大高浮空,而且最可怕的是,查克拉手術(shù)刀的第一下攻擊具有掃地判定,機(jī)制類似于咒佐的火球,無(wú)視保護(hù)打浮空。在一套極限輸出之后查克拉刀+地襲蹭血是基本。不要怕對(duì)手倒地,你的兩個(gè)技能都可以挽救。
C技能死魂之術(shù),至今為止新忍者里我最滿意的奧義。不僅正常釋放時(shí)傷害高,范圍廣。即使是對(duì)著墻邊釋放奧義仍然可以打出所有傷害。命中率喜人。而且在奧義之后可以輕松銜接手術(shù)刀+地襲,在蹭了兩個(gè)奧義點(diǎn)數(shù)的同時(shí)再次追加了高傷害,實(shí)為奧義界的翹楚。
總結(jié):說(shuō)了這么多兜的優(yōu)點(diǎn),完全因?yàn)樗麅?yōu)秀的技能,普攻自身并不出彩,也就是說(shuō)兜并不擁有咒印佐助那種全能的特點(diǎn),因此在兩個(gè)技能都放空的情況下會(huì)很尷尬。無(wú)限連較困難算是小瑕疵??傮w來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜,火影手游里的掃地第一人,以為你倒地我就怕你啦,睡你MB起來(lái)high!!推薦條件允許的玩家入手,中高端局上分好手。
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